Xbox 및 콘솔 UX/UI: 상호작용 디자인 원칙

업계 표준 UX/UI 원칙과 Figma를 사용하여 직관적이고 컨트롤러 친화적인 인터페이스 및 몰입형 레이아웃을 콘솔 및 TV 화면용으로 디자인하는 방법을 알아보세요.

4.8 (15) ⏱ 1시간 24분 📚 5개 레슨 🎧 오디오 버전

이 과정 소개

TV 화면과 콘솔 컨트롤러를 위한 디자인은 모바일 또는 데스크톱을 위한 디자인과는 완전히 다른 사고방식이 필요합니다. 이 텍스트 기반 과정은 가독성, 탐색 흐름 및 입력 피드백이 플레이어를 계속 참여시키는 데 중요한 10피트 사용자 경험의 독특한 세계를 안내합니다. 기본 디자인 개념에서 Xbox 생태계와 같은 콘솔 인터페이스의 특정 제약 조건을 마스터하는 것으로 전환하게 됩니다. 구조화된 서면 수업을 통해 메뉴를 구성하고, 컨트롤러 포커스 상태를 처리하고, 대형 화면에서 멋지게 보이는 레이아웃을 디자인하는 방법을 배우게 됩니다. 배울 내용: - 콘솔 인터페이스를 위한 상호작용 디자인 및 사용자 심리학의 핵심 원칙 이해. - 컨트롤러 탐색에 최적화된 논리적 사용자 흐름, 와이어프레임 및 프로토타입 생성. - 대형 디스플레이를 위한 TV 안전 영역, 레이아웃 확장 및 색상 대비 표준 적용. - 자동 레이아웃, 구성 요소 상태 및 반응형 그리드를 포함한 최신 Figma 기술 마스터. - 읽기 쉬운 타이포그래피, 화면 판독기 준비 및 고대비 옵션을 포함한 접근성 모범 사례 구현. 이 과정은 컨트롤러 기반 탐색의 메커니즘과 기본 UI/UX 용어로 시작하여 Figma에서 실제 레이아웃 디자인 및 프로토타이핑 워크플로로 진행됩니다. 시작하는 데 사전 디자인 경험이나 전문 하드웨어가 필요하지 않습니다. 지금 읽기를 시작하여 자연스럽고 접근 가능하며 탐색하기에 매력적인 인터페이스를 구축하세요.

받게 되는 것

  • 📜 수료증
    LinkedIn 프로필에 추가
  • 🎧 오디오 버전 포함
    화면 없이 어디서나 학습
  • ♾️ 평생 이용
    언제든 다시 보세요, 만료 없음
  • 📱 휴대폰 또는 컴퓨터
    어디서든 모든 기기에서
  • 💸 30일 환불
    이유 묻지 않음
  • 짧고 핵심적
    1시간 24분의 실용 학습

리뷰

아직 리뷰가 없습니다 — 첫 경험을 공유해 보세요.

리뷰 쓰기

보낸 뒤 로그인을 안내합니다 — 임시저장됩니다.

다른 학습자도 수강

자주 묻는 질문

이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +

인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.

결제는 어떻게 하나요? +

Stripe를 통한 카드 또는 암호화폐로. 카드 정보는 저장하지 않으며 Stripe가 안전하게 처리합니다.

환불받을 수 있나요? +

네 — 30일 이내 전액 환불, 이유를 묻지 않습니다.

얼마나 오래 이용할 수 있나요? +

평생. 구매하면 과정은 당신의 것이며 언제든 다시 볼 수 있습니다.

수료증을 받을 수 있나요? +

네. 수료 시 LinkedIn 프로필에 추가할 수 있는 수료증을 받습니다.

이런 분야 학습자에게
테크 디자인 금융 마케팅 의료 교육 호스피탈리티 제조업