★ 4.8 (15)
⏱ 1 jam 24 mnt
📚 5 pelajaran
🎧 Versi audio
Tentang kursus ini
Merancang untuk layar televisi dan pengontrol konsol membutuhkan pola pikir yang sama sekali berbeda dibandingkan merancang untuk seluler atau desktop. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui dunia unik pengalaman pengguna sepuluh kaki, di mana keterbacaan, alur navigasi, dan umpan balik input sangat penting untuk menjaga pemain tetap terlibat.
Anda akan beralih dari konsep desain dasar ke penguasaan batasan spesifik antarmuka konsol, seperti ekosistem Xbox. Melalui pelajaran tertulis terstruktur, Anda akan belajar cara menyusun menu, menangani status fokus pengontrol, dan merancang tata letak yang terlihat memukau di layar besar.
Apa yang akan Anda pelajari:
- Pahami prinsip-prinsip inti desain interaksi dan psikologi pengguna untuk antarmuka konsol.
- Buat alur pengguna, wireframe, dan prototipe logis yang dioptimalkan untuk navigasi pengontrol.
- Terapkan zona aman TV, penskalaan tata letak, dan standar kontras warna untuk tampilan besar.
- Kuasai teknik Figma modern, termasuk auto-layout, status komponen, dan grid responsif.
- Terapkan praktik terbaik aksesibilitas, termasuk tipografi yang dapat dibaca, persiapan pembaca layar, dan opsi kontras tinggi.
Kursus ini dimulai dengan terminologi UI/UX dasar dan mekanisme navigasi berbasis pengontrol sebelum beralih ke desain tata letak praktis dan alur kerja prototipe di Figma. Tidak diperlukan pengalaman desain sebelumnya atau perangkat keras khusus untuk memulai.
Mulai membaca hari ini untuk membangun antarmuka yang terasa alami, dapat diakses, dan menarik untuk dinavigasi.
Apa yang Anda dapatkan
-
📜
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
-
🎧
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja — tanpa layar
-
♾️
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
-
📱
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
-
💸
Pengembalian 30 hari
Tanpa pertanyaan
-
⚡
Singkat dan fokus
1 jam 24 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
Desain UI dan UX Aplikasi Seluler untuk Pemula
Pelajari prinsip-prinsip inti desain UI/UX seluler untuk membuat antarmuka aplikasi yang intuitif, mudah diakses, dan modern dari awal.
★ 5.0 (6,972)
$4.99$9.99
Dasar-Dasar Desain Digital: UX/UI, Konsep Grafis, dan 3D
Jelajahi prinsip-prinsip inti UX/UI, desain grafis, dan pemodelan 3D untuk membangun fondasi yang serbaguna bagi perjalanan kreatif Anda di ruang digital.
★ 5.0 (6,972)
$4.99$9.99
Desain Digital Praktis: Dasar-Dasar Grafis dan UI/UX
Kuasai prinsip-prinsip desain penting, teknik tata letak, dan alur kerja UI/UX modern untuk membangun proyek digital profesional dari awal.
★ 5.0 (7,121)
$4.99$9.99
Desain UX/UI: Dasar-Dasar Desain Antarmuka Modern
Pelajari cara mendesain produk digital yang intuitif, mudah diakses, dan responsif dari awal menggunakan alur kerja dan sistem desain industri modern.
★ 5.0 (6,972)
$4.99$9.99
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini?
+
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar?
+
Dengan kartu via Stripe, atau kripto. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund?
+
Ya — refund penuh dalam 30 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses?
+
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat?
+
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur