Xbox và Trải nghiệm người dùng/Giao diện người dùng Console: Nguyên tắc Thiết kế Tương tác
Học cách thiết kế giao diện trực quan, thân thiện với bộ điều khiển và bố cục hấp dẫn cho màn hình console và TV bằng các nguyên tắc UX/UI tiêu chuẩn ngành và Figma.
Về khóa học này
Thiết kế cho màn hình TV và bộ điều khiển console đòi hỏi một tư duy hoàn toàn khác so với thiết kế cho thiết bị di động hoặc máy tính để bàn. Khóa học dựa trên văn bản này sẽ hướng dẫn bạn qua thế giới độc đáo của trải nghiệm người dùng "mười feet", nơi khả năng đọc, luồng điều hướng và phản hồi đầu vào rất quan trọng để giữ chân người chơi.
Bạn sẽ chuyển từ các khái niệm thiết kế cơ bản đến việc thành thạo các ràng buộc cụ thể của giao diện console, chẳng hạn như hệ sinh thái Xbox. Thông qua các bài học văn bản có cấu trúc, bạn sẽ học cách cấu trúc menu, xử lý các trạng thái lấy nét của bộ điều khiển và thiết kế bố cục trông tuyệt đẹp trên màn hình lớn.
Bạn sẽ học được gì:
- Hiểu các nguyên tắc cốt lõi của thiết kế tương tác và tâm lý người dùng cho giao diện console.
- Tạo luồng người dùng, wireframe và prototype logic được tối ưu hóa cho điều hướng bằng bộ điều khiển.
- Áp dụng các vùng an toàn cho TV, tỷ lệ bố cục và tiêu chuẩn độ tương phản màu sắc cho màn hình lớn.
- Thành thạo các kỹ thuật Figma hiện đại, bao gồm auto-layout, component states và responsive grids.
- Triển khai các phương pháp tốt nhất về khả năng tiếp cận, bao gồm kiểu chữ dễ đọc, chuẩn bị trình đọc màn hình và các tùy chọn độ tương phản cao.
Khóa học này bắt đầu với thuật ngữ UI/UX cơ bản và cơ chế điều hướng dựa trên bộ điều khiển trước khi chuyển sang thiết kế bố cục thực tế và quy trình làm việc prototype trong Figma. Không yêu cầu kinh nghiệm thiết kế trước hoặc phần cứng chuyên dụng để bắt đầu.
Bắt đầu đọc ngay hôm nay để xây dựng các giao diện mang lại cảm giác tự nhiên, dễ tiếp cận và hấp dẫn khi điều hướng.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 30 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
1 giờ 24 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
Nắm vững các nguyên tắc cốt lõi của thiết kế giao diện người dùng/trải nghiệm người dùng di động để tạo ra các giao diện ứng dụng trực quan, dễ sử dụng và hiện đại từ đầu.
$4.99$9.99
Nắm vững các nguyên tắc thiết kế thiết yếu, kỹ thuật bố cục và quy trình UI/UX hiện đại để xây dựng các dự án kỹ thuật số chuyên nghiệp từ đầu.
$4.99$9.99
Khám phá các nguyên tắc cốt lõi của UX/UI, thiết kế đồ họa và mô hình 3D để xây dựng nền tảng vững chắc cho hành trình sáng tạo của bạn trong không gian kỹ thuật số.
$4.99$9.99
Hãy học cách thiết kế các sản phẩm kỹ thuật số trực quan, dễ sử dụng và đáp ứng tốt trên mọi thiết bị từ đầu, sử dụng các quy trình làm việc và hệ thống thiết kế hiện đại trong ngành.
$4.99$9.99
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe, hoặc tiền điện tử. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 30 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất