Xbox dan UX/UI Konsol: Prinsip Desain Interaksi — PickAClass
⏱ 2 jam 54 mnt 📚 29 pelajaran 🎧 Versi audio

Xbox dan UX/UI Konsol: Prinsip Desain Interaksi

Pelajari cara merancang antarmuka yang intuitif, ramah pengontrol, dan tata letak imersif untuk layar konsol dan TV menggunakan prinsip UX/UI standar industri dan Figma.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Merancang untuk layar televisi dan pengontrol konsol membutuhkan pola pikir yang sama sekali berbeda dibandingkan merancang untuk seluler atau desktop. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui dunia unik pengalaman pengguna sepuluh kaki, di mana keterbacaan, alur navigasi, dan umpan balik input sangat penting untuk menjaga pemain tetap terlibat. Anda akan beralih dari konsep desain dasar ke penguasaan batasan spesifik antarmuka konsol, seperti ekosistem Xbox. Melalui pelajaran tertulis terstruktur, Anda akan belajar cara menyusun menu, menangani status fokus pengontrol, dan merancang tata letak yang terlihat memukau di layar besar. Apa yang akan Anda pelajari: - Pahami prinsip-prinsip inti desain interaksi dan psikologi pengguna untuk antarmuka konsol. - Buat alur pengguna, wireframe, dan prototipe logis yang dioptimalkan untuk navigasi pengontrol. - Terapkan zona aman TV, penskalaan tata letak, dan standar kontras warna untuk tampilan besar. - Kuasai teknik Figma modern, termasuk auto-layout, status komponen, dan grid responsif. - Terapkan praktik terbaik aksesibilitas, termasuk tipografi yang dapat dibaca, persiapan pembaca layar, dan opsi kontras tinggi. Kursus ini dimulai dengan terminologi UI/UX dasar dan mekanisme navigasi berbasis pengontrol sebelum beralih ke desain tata letak praktis dan alur kerja prototipe di Figma. Tidak diperlukan pengalaman desain sebelumnya atau perangkat keras khusus untuk memulai. Mulai membaca hari ini untuk membangun antarmuka yang terasa alami, dapat diakses, dan menarik untuk dinavigasi.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 54 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Xbox dan UX/UI Konsol: Prinsip Desain Interaksi
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Xbox dan UX/UI Konsol: Prinsip Desain Interaksi
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur