Bir ülke seçince bölgenizde mevcut kurslar gösterilir.
⏱ 2 sa 36 dk📚 26 kurs
Unreal Engine'de Langırt Oyunu Mekaniklerini İnşa Etmek
Blueprints ve modern girdi sistemlerini kullanarak Unreal Engine'de gerçekçi fizik, flipper'lar, tamponlar (bumpers) ve puanlama sistemlerini programlamayı öğrenin.
💬Yapay zekâ eğitmeni Herhangi bir ders hakkında soru sor, istediğin an anında net bir yanıt al.
🕐İstediğin zaman başla Program ya da son tarih yok — kendi hızında, istediğin zaman öğren.
🌐Türkçe Dersler, görevler ve sertifika — hepsi tamamen kendi dilinde.
Bu kurs hakkında
Klasik bir langırt makinesinin dokunsal, yüksek enerjili hissini dijital bir ortamda nasıl yeniden yaratacağınızı hiç merak ettiniz mi? Hassas fizik, duyarlı kontroller ve dinamik engelleri yeniden oluşturmak, oyun motoru mantığına yapılandırılmış bir yaklaşım gerektirir. Bu kurs, bu temel atari unsurlarını sıfırdan inşa etme sürecinde size rehberlik eder.
Bu kursta, Unreal Engine kullanarak tam işlevli bir langırt oyununun temel oynanış mekaniklerini nasıl oluşturacağınızı öğreneceksiniz. Temel fizik aktörlerini anlamaktan, karmaşık çarpışmaları, puan takibini ve duyarlı oyuncu girdilerini yöneten temiz, modüler Blueprint komut dosyaları yazmaya geçiş yapacaksınız. Bu kılavuzun sonunda, ilgi çekici bir oynanış yaratmak için fiziksel kuvvetleri ve oyun durumlarını nasıl kontrol edeceğinize dair sağlam bir kavrayışa sahip olacaksınız.
Neler öğreneceksiniz:
- Unreal Engine'de temel oyun fiziğini, çarpışma kanallarını (collision channels) ve alt adımlamayı (substepping) anlayın
- Modern Enhanced Input System kullanarak duyarlı flipper mekaniklerini yapılandırın
- Topa gerçekçi fiziksel itmeler uygulayan dinamik tamponlar (bumpers) ve sapanlar (slingshots) tasarlayın
- Oyuncu ilerlemesini ve çarpan bonuslarını takip eden modüler bir puanlama sistemi oluşturun
- Topun doğuşu (spawning), sınır dışı tetikleyicileri (out-of-bounds triggers) ve oyun bitti (game-over) mantığı dahil olmak üzere oyun durumu kurallarını uygulayın
- Gelecekteki atari oyunu genişletmeleri için temiz, yeniden kullanılabilir Blueprint kodunu yapılandırın
Kurs, Unreal Engine içindeki fizik simülasyonu ve çarpışma ayarlarının temel kavramlarıyla başlar. Buradan itibaren, flipper kontrollerini uygulamak, etkileşimli tahta öğeleri tasarlamak ve oyun döngülerini yönetmek için yazılı, adım adım mantık açıklamaları üzerinde çalışacaksınız.
Bu kurs, fizik odaklı mekanikleri öğrenmek isteyen yeni başlayanlar ve hevesli oyun geliştiricileri için tasarlanmıştır. Önceden programlama deneyimi gerekmez, bu da onu oyun geliştirme yolculuğunuz için mükemmel bir başlangıç noktası yapar.
Bugün okumaya başlayın ve ilk fizik odaklı atari klasiğinizi inşa edin.
💬Kişisel AI öğretmeni Bir kursta takıldın mı? Yerleşik öğretmenine istediğin zaman her şeyi sorabilirsin.
♾️Ömür boyu erişim İstediğin zaman dön, son kullanma tarihi yok
📱Telefon veya bilgisayar Her yerde, her cihazda
💸14 gün iade Sorgusuz
⚡Kısa ve odaklı 2 sa 36 dk pratik içerik
Tamamlama sertifikası
PickAClass'de tamamladığın her kurs böyle bir belge verir — özgün, kendi koduyla, URL ile doğrulanabilir ve gerçekte neyin gösterildiğine dair ayrıntılı.
P
PickAClass
Beceri profili · doğrulanabilir
Belge
Ustalık Sertifikası
Bu belge şunu onaylar:
Ad Soyad
şu konuda ustalığı başarıyla gösterdi:
Unreal Engine'de Langırt Oyunu Mekaniklerini İnşa Etmek
Gösterilen beceriler
✓
Davranış deseni analizi
Temel
1.2 sa
✓
Karar mimarisi çerçeveleri
Yetkin
1.4 sa
✓
A/B test tasarımı
Yetkin
1.7 sa
✓
Davranışsal metin yazarlığı
İleri
1.9 sa
P
PickAClass — Ad Soyad
Unreal Engine'de Langırt Oyunu Mekaniklerini İnşa Etmek