Ao selecionar um país você vê os cursos disponíveis na sua região.
⏱ 2 h 36 min📚 26 aulas
Construindo mecânicas de jogo de pinball no Unreal Engine
Aprenda a programar física realista, flippers, pára-choques e sistemas de pontuação no Unreal Engine usando Blueprints e sistemas modernos de entrada.
💬Instrutor de IA Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
🕐Comece quando quiser Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
🌐Em português Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.
Sobre este curso
Você já se perguntou como recriar a sensação tátil e de alta energia de uma máquina de pinball clássica em um ambiente digital? Recriar física precisa, controles responsivos e obstáculos dinâmicos requer uma abordagem estruturada à lógica do mecanismo de jogo. Este curso orienta você através do processo de construção desses elementos arcade essenciais a partir do zero.
Neste curso, você aprenderá a construir a mecânica de jogo principal de um jogo de pinball totalmente funcional usando o Unreal Engine. Você fará a transição de entender atores físicos básicos para escrever scripts Blueprint modulares e limpos que lidam com colisões complexas, rastreamento de pontuação e entradas de jogadores responsivas. Ao final deste guia, você terá uma sólida compreensão de como controlar forças físicas e estados de jogo para criar uma jogabilidade envolvente.
O que você vai aprender:
- Entenda a física do jogo principal, canais de colisão e substepping no Unreal Engine
- Configure mecânicas de flipper responsivas usando o moderno Sistema de Entrada Aprimorado
- Projete pára-choques e estilingues dinâmicos que aplicam impulsos físicos realistas à bola
- Construa um sistema de pontuação modular que acompanha o progresso do jogador e os bônus multiplicadores
- Implementar regras de estado de jogo, incluindo spawning de bola, gatilhos fora de limites e lógica de game-over
- Estrutura limpa, código de projeto reutilizável para futura expansão de jogos de arcade
O curso começa com conceitos fundamentais de simulação física e configurações de colisão dentro do Unreal Engine. A partir daí, você trabalhará através de explicações lógicas passo a passo para implementar controles de pinball, projetar elementos de tabuleiro interativos e gerenciar loops de jogo.
Este curso é projetado para iniciantes e aspirantes a desenvolvedores de jogos que querem aprender mecânica orientada a física. Nenhuma experiência de programação prévia é necessária, tornando-o o ponto de partida perfeito para a sua jornada de desenvolvimento de jogos.
Comece a ler hoje e construa seu primeiro clássico arcade baseado em física.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
💬Tutor AI pessoal Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
📱Celular ou computador Funciona em qualquer dispositivo
💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 36 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Construindo mecânicas de jogo de pinball no Unreal Engine
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Construindo mecânicas de jogo de pinball no Unreal Engine
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada