Pathfinding w Unity: budowanie algorytmów A* i wyszukiwania wykresów — PickAClass
4.6 (5) ⏱ 2 godz 42 min 📚 27 lekcji

Pathfinding w Unity: budowanie algorytmów A* i wyszukiwania wykresów

Dowiedz się, jak znaleźć niestandardową ścieżkę w Unity, kodując algorytmy Breadth-First Search, Dijkstra i A* od podstaw przy użyciu nowoczesnych wzorców projektowych C#.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Aby tworzyć inteligentne postacie, które potrafią poruszać się po świecie gry, musisz zrozumieć mechanikę znajdowania ścieżek, a nie polegać wyłącznie na wbudowanych narzędziach typu czarna skrzynka. Ten kurs tekstowy prowadzi przez podstawową matematykę i logikę programowania wymaganą do tworzenia niestandardowych algorytmów wyszukiwania w Unity.Będziesz przechodzić od zrozumienia podstawowej teorii grafów do pisania zoptymalizowanego kodu wyszukiwarki, w tym standardowego algorytmu A *, przy użyciu czystej architektury C #. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawową terminologię teorii grafów, w tym węzły, krawędzie, wagi i reprezentacje oparte na siatce. - Wdrażaj klasyczne algorytmy wyszukiwania od podstaw, zaczynając od wyszukiwarki Breadth-First i przechodząc do algorytmów Dijkstra. - Zbuduj niestandardowy, zoptymalizowany system wyszukiwania ścieżek A * w Unity, aby obliczyć wydajne ścieżki na poziomach gry. - Opracuj niestandardową kolejkę priorytetów sterty binarnej w C #, aby zmaksymalizować wydajność algorytmu wyszukiwania. - Zastosuj czystą architekturę i separację problemów, aby oddzielić logikę pathfinding od renderowania gry. - Analizuj dane układu poziomu z plików tekstowych i map tekstur, aby dynamicznie generować siatki gry. Kurs zaczyna się od podstawowych definicji i matematyki reprezentacji wykresów, stopniowo prowadząc Cię przez wdrażanie coraz bardziej złożonych algorytmów w uporządkowanym, czytelnym kodzie C #. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących twórców gier i programistów, którzy chcą nauczyć się mechaniki gry AI i pathfinding od podstaw, bez wcześniejszego doświadczenia z algorytmami. Zacznij budować własne systemy nawigacji i rozwijaj swoje umiejętności programowania gier już dziś.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 42 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Pathfinding w Unity: budowanie algorytmów A* i wyszukiwania wykresów
Wykazane umiejętności
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Pathfinding w Unity: budowanie algorytmów A* i wyszukiwania wykresów
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje (5)

Andrés Ramírez CR
★ 5 · 09.08.2026

Brilliant course! The flow of information was perfect, and the examples really solidified the concepts. Loved it!

مريم بنت أحمد السليطي QA Zweryfikowany kursant
★ 4 · 29.07.2026

Fantastic learning experience. The pace was perfect, and the examples really solidified the concepts. Big thumbs up!

جواهر القطان KW
★ 4 · 17.07.2026

This was a brilliant way to learn! The structure was logical, the pace was spot on, and the examples were super helpful. Highly recommend!

عمر بن خالد المهندي QA Zweryfikowany kursant
★ 5 · 11.07.2026

This was exactly what I was looking for! The pace was perfect and the examples really helped solidify the concepts.

Anna Müller DE Zweryfikowany kursant
★ 5 · 26.05.2026

This was exactly what I was looking for! The pace was perfect, and the real-world applications discussed are incredibly valuable. Highly recommend!

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja