Pathfinding in Unity: Build A* and Graph Search Algorithms (dalam bahasa Inggris). — PickAClass
4.6 (5) ⏱ 2 jam 42 mnt 📚 27 pelajaran

Pathfinding in Unity: Build A* and Graph Search Algorithms (dalam bahasa Inggris).

Belajar pathfinding custom di Unity dengan memprogram algoritma Breadth-First Search, Dijkstra, dan A* dari awal menggunakan pola desain C# modern.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Untuk menciptakan karakter yang cerdas dan dapat bernavigasi dalam permainan, Anda harus memahami mekanika di balik pencarian jalur daripada hanya bergantung pada alat kotak hitam yang tertanam. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui matematika dasar dan logika pemrograman yang diperlukan untuk membangun algoritma pencarian acak di Unity. Anda akan berpindah dari memahami teori graf dasar ke menulis kode pencarian jalur yang dioptimalkan, termasuk algoritme A* standar industri, menggunakan arsitektur C# yang bersih. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti terminologi dasar teori graf, termasuk node, tepi, berat, dan representasi berbasis grid. - Implementasi algoritma pencarian klasik dari awal, dimulai dengan pencarian luas pertama dan maju ke algoritme Dijkstra. - Membuat sistem pencarian jalan A* yang dioptimasikan di Unity untuk menghitung jalan yang efisien di seluruh tingkat permainan. - Mengembangkan antrian prioritas heap biner khusus dalam C # untuk memaksimalkan kinerja algoritma pencarian. - Terapkan arsitektur bersih dan pemisahan kekhawatiran untuk memisahkan logika pencarian jalanmu dari rendering permainan. - Pars data tata letak level dari berkas teks dan peta tekstur untuk menghasilkan grid permainan secara dinamis. Kursus ini dimulai dengan definisi inti dan matematika representasi grafik, secara bertahap memandu Anda melalui penerapan algoritma yang kompleks secara progresif dalam struktur, kode C # yang dapat dibaca. Kursus ini dirancang untuk pengembang dan programmer game yang bercita-cita tinggi yang ingin belajar mekanika AI game dan pathfinding dari dasar, tanpa pengalaman algoritma sebelumnya yang diperlukan. Mulai membangun sistem navigasi rancangan sendiri dan tingkatkan kemampuan pemrograman gamemu hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Pathfinding in Unity: Build A* and Graph Search Algorithms (dalam bahasa Inggris).
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Pathfinding in Unity: Build A* and Graph Search Algorithms (dalam bahasa Inggris).
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (5)

عمر بن خالد المهندي QA Pelajar terverifikasi
★ 5 · 07.08.2026

Inilah yang saya cari!

Anna Müller DE Pelajar terverifikasi
★ 5 · 12.07.2026

Ini adalah apa yang saya cari! Kecepatan itu sempurna, dan aplikasi dunia nyata yang dibahas sangat berharga. Sangat direkomendasikan!

جواهر القطان KW
★ 4 · 06.07.2026

Ini adalah cara yang brilian untuk belajar! Strukturnya logis, kecepatannya tepat, dan contohnya sangat membantu. Sangat direkomendasikan!

مريم بنت أحمد السليطي QA Pelajar terverifikasi
★ 4 · 24.06.2026

Pengalaman belajar yang fantastis. lajunya sempurna, dan contohnya benar-benar menguatkan konsep. jempol besar!

Andrés Ramírez CR
★ 5 · 28.05.2026

Kursus yang brilian! Aliran informasinya sempurna, dan contohnya benar-benar menguatkan konsep.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur