Chọn một quốc gia sẽ hiển thị các khóa học có ở khu vực của bạn.
⏱ 2 giờ 30 phút📚 25 bài
Tạo mô hình 3D và hoạt họa sẵn sàng chơi với Blender
Phát triển kỹ năng cốt lõi trong Blender để thiết kế, mô hình hóa và hoạt hình tài sản 3D đặc biệt cho việc sử dụng trong các game engine như Unreal và Unity 3d.
💬Giảng viên AI Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
🕐Bắt đầu bất cứ lúc nào Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
🌐Bằng tiếng Việt Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Bạn là một nhà phát triển trò chơi hay một nghệ sĩ đang tìm cách tạo ra tài sản 3D độc đáo của riêng mình? Blender cung cấp một giải pháp mạnh mẽ và miễn phí để tạo ra các mô hình và hoạt họa hấp dẫn cho trò chơi của bạn. Chương trình này cung cấp một hướng dẫn toàn diện, dựa trên văn bản để biến bạn từ một người mới bắt đầu hoàn toàn thành một người tự tin trong việc sản xuất nội dung 3D sẵn sàng cho trò chơi.
Vào cuối khóa học này, bạn sẽ có thể tự tin lướt qua Blender, mô hình hóa các đối tượng khác nhau, áp dụng kết cấu thực tế, chuẩn bị các mô hình cho hoạt hình thông qua việc lừa đảo, và mang chúng đến cuộc sống với chuyển động. Bạn sẽ hiểu được các quy trình làm việc cần thiết để tạo ra các tài sản được tối ưu hóa và sẵn sàng tích hợp vào các nền tảng phát triển trò chơi phổ biến.
Bạn sẽ học được:
* Hiểu giao diện hiện đại của Blender, định vị, và các công cụ mô phỏng cốt lõi để tạo tài sản trò chơi.
* Apply essential 3D modeling techniques, bao gồm low-poly optimization và non-destructive workflows using modifiers.
* Tạo và áp dụng vật liệu và kết cấu Physically Based Rendering (PBR) phù hợp cho các động cơ trò chơi.
* Rig và da mô hình 3D hiệu quả cho hoạt hình, chuẩn bị cho họ để di chuyển.
* Tạo hoạt hình các nhân vật và đối tượng 3D bằng cách sử dụng hoạt hình keyframe và các nguyên tắc hoạt hình cơ bản.
* Xuất khẩu các mô hình 3D và hoạt họa đã sẵn sàng trong các định dạng tiêu chuẩn như FBX và GLTF để tích hợp vào các động cơ như Unreal Engine và Unity 3d.
* Thực hành các đường ống tạo tài sản hiệu quả, xem xét hiệu suất trò chơi và yêu cầu động cơ hiện đại.
Chương trình này bắt đầu với những khái niệm cơ bản về Blender, hướng dẫn bạn qua giao diện và mô phỏng cơ bản. Sau đó nó tiến hành một cách có hệ thống tới các kỹ thuật mô phủ cao cấp, kết cấu, lừa đảo, và hoạt họa, kết thúc với các chiến lược xuất khẩu thực tế cho sự tương thích động cơ trò chơi.
Chương trình này dành cho người mới bắt đầu, không có kinh nghiệm trước đó trong việc tạo mô hình 3D, hoạt họa, hay Blender, và mong muốn tạo tài sản cho trò chơi. Không cần điều kiện tiên quyết.
Bắt đầu hành trình của bạn vào việc tạo tài sản trò chơi với Blender hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
📜Chứng chỉ hoàn thành Thêm vào hồ sơ LinkedIn
💬Gia sư AI cá nhân Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
♾️Truy cập trọn đời Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
📱Điện thoại hoặc máy tính Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
💸Hoàn tiền 14 ngày Không cần lý do
⚡Ngắn gọn, đi vào trọng tâm 2 giờ 30 phút nội dung thực hành
Chứng chỉ hoàn thành
Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.
P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Tạo mô hình 3D và hoạt họa sẵn sàng chơi với Blender
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Tạo mô hình 3D và hoạt họa sẵn sàng chơi với Blender