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⏱ 2 h 30 min📚 25 leçons
Création de modèles et d'animations 3D prêts pour le jeu avec Blender
Développez des compétences fondamentales dans Blender pour la conception, la modélisation et l'animation d'assets 3D spécifiquement pour une utilisation dans des moteurs de jeu comme Unreal et Unity 3D.
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À propos de ce cours
Êtes-vous un développeur de jeux ou un artiste en herbe cherchant à créer vos propres assets 3D uniques ? Blender offre une solution puissante et gratuite pour créer des modèles et des animations attrayants pour vos jeux. Ce cours fournit un guide complet, basé sur du texte, pour vous transformer d'un débutant complet en quelqu'un de confiant dans la production de contenu 3D prêt pour le jeu.
À la fin de ce cours, vous serez capable de naviguer en toute confiance dans Blender, de modéliser divers objets, d'appliquer des textures réalistes, de préparer des modèles pour l'animation grâce au rigging, et de leur donner vie avec du mouvement. Vous comprendrez le flux de travail essentiel pour créer des assets optimisés et prêts à être intégrés dans des plateformes populaires de développement de jeux.
Ce que vous apprendrez :
* Comprendre l'interface moderne de Blender, la navigation et les outils de modélisation de base pour la création d'assets de jeu.
* Appliquer des techniques essentielles de modélisation 3D, y compris l'optimisation low-poly et les flux de travail non destructifs à l'aide de modificateurs.
* Créer et appliquer des matériaux et textures de rendu physiquement basé (PBR) adaptés aux moteurs de jeu.
* Rig et skin des modèles 3D efficacement pour l'animation, les préparant au mouvement.
* Animer des personnages et des objets 3D à l'aide de l'animation par images clés et des principes d'animation de base.
* Exporter des modèles et des animations 3D prêts pour le jeu dans des formats standard comme FBX et GLTF pour l'intégration dans des moteurs comme Unreal Engine et Unity 3D.
* Pratiquer des pipelines de création d'assets efficaces, en tenant compte des performances du jeu et des exigences des moteurs modernes.
Ce cours commence par les concepts fondamentaux de Blender, vous guidant à travers la navigation de l'interface et la modélisation de base. Il progresse ensuite systématiquement vers des techniques de modélisation avancées, la texturation, le rigging et l'animation, pour se conclure par des stratégies d'exportation pratiques pour la compatibilité avec les moteurs de jeu.
Ce cours s'adresse aux débutants absolus sans expérience préalable en modélisation 3D, animation ou Blender, qui aspirent à créer des assets pour des jeux. Aucun prérequis n'est requis.
Commencez votre voyage dans la création d'assets de jeu avec Blender dès aujourd'hui.
Ce que vous recevez
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💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 30 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Création de modèles et d'animations 3D prêts pour le jeu avec Blender
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Création de modèles et d'animations 3D prêts pour le jeu avec Blender
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié