Budowanie prototypu gry FPS w Unreal Engine — PickAClass
⏱ 2 godz 48 min 📚 28 lekcji

Budowanie prototypu gry FPS w Unreal Engine

Naucz się projektować, konfigurować i wdrażać podstawowe mechaniki strzelanek z perspektywy pierwszej osoby w Unreal Engine za pomocą Blueprints i nowoczesnych systemów wprowadzania danych.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Czy kiedykolwiek chciałeś zbudować własną strzelankę z perspektywy pierwszej osoby, ale nie wiedziałeś, od czego zacząć? Przejście od pomysłu na grę do grywalnego prototypu wymaga solidnego zrozumienia podstawowej mechaniki, logiki i narzędzi silnika. Ten kurs tekstowy przeprowadzi Cię przez podstawowe koncepcje tworzenia gier w Unreal Engine. Dowiesz się, jak skonfigurować postać z perspektywy pierwszej osoby, obsługiwać mechanikę broni i ustanowić podstawowe pętle rozgrywki za pomocą planów, przygotowując Cię do tworzenia własnych grywalnych prototypów FPS. Czego się nauczysz: Zrozum podstawowe koncepcje silnika gry, terminologię i interfejs edytora Unreal Engine;Konfiguruj ruch postaci z perspektywy pierwszej osoby i sterowanie kamerą za pomocą nowoczesnego systemu Enhanced Input System;Wdrażaj mechanikę strzelania, zachowanie pocisku i podstawową logikę wykrywania trafień;Zaprojektuj modułowe skrypty Blueprint do obsługi Systemy zdrowia, obrażeń i amunicji;Tworzenie interaktywnych elementów gry, takich jak cele odradzania, odbiorniki i proste strefy niebezpieczeństwa;Praktyka struktury czystej, wielokrotnego użytku logiki dla szybkiej iteracji gry. Zaczniesz od absolutnych podstaw interfejsu i terminologii, a następnie krok po kroku przejdziesz przez konfigurację postaci, logikę broni i zasady gry. Każdy moduł oferuje jasne wyjaśnienia i pisemne przewodniki Blueprint, które pomogą Ci zbudować prototyp od podstaw. Ten kurs jest przeznaczony dla absolutnie początkujących do tworzenia gier i Unreal Engine, bez wcześniejszego programowania lub doświadczenia w projektowaniu gier. Zacznij czytać już dziś i zrób pierwszy krok w kierunku zbudowania własnego grywalnego prototypu strzelanki.

Program kursu

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • ⚡ Krótko i konkretnie
    2 godz 48 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Budowanie prototypu gry FPS w Unreal Engine
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Budowanie prototypu gry FPS w Unreal Engine
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

☆☆☆☆☆
Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja