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Unity Editor Scripting: Creación de Herramientas e Inspectores Personalizados
Optimiza tu flujo de trabajo de desarrollo de juegos aprendiendo a escribir inspectores personalizados, ventanas de editor y drawers de propiedades en Unity.
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🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
Cansado de tareas de desarrollo repetitivas y diseños de inspectores torpes que ralentizan tu proceso de diseño de juegos? La creación de herramientas personalizadas del editor de Unity es la clave para acelerar tu flujo de trabajo y construir un pipeline más fluido para ti o tu equipo. Este curso basado en texto te guía desde los conceptos fundamentales de la extensibilidad del editor de Unity hasta el diseño de herramientas personalizadas prácticas y pulidas. Aprenderás a automatizar tareas repetitivas, organizar datos complejos de componentes y construir interfaces intuitivas que se integran perfectamente con la interfaz de Unity.
Lo que aprenderás:
* Comprender la estructura central de los scripts del editor de Unity y cómo se compilan por separado del código del juego;
* Diseñar inspectores personalizados utilizando flujos de trabajo tradicionales de IMGUI y el moderno UI Toolkit;
* Crear drawers de propiedades reutilizables para personalizar cómo aparecen las variables y las clases serializables en el inspector;
* Construir ventanas de editor independientes para administrar configuraciones globales del juego y automatizar la importación de assets;
* Implementar elementos de menú personalizados y atajos de teclado para activar scripts de ayuda al instante;
* Aplicar las mejores prácticas modernas para serializar datos y mantener la funcionalidad de deshacer/rehacer en herramientas personalizadas.
El curso comienza con definiciones esenciales y la estructura fundamental de los scripts del editor antes de pasar al desarrollo de herramientas prácticas. Progresarás desde simples ajustes de inspector hasta ventanas personalizadas con todas las funciones, aprendiendo prácticas de codificación limpias a lo largo del camino. Este curso está diseñado para desarrolladores de Unity que desean pasar de la programación básica de juegos al desarrollo de herramientas. Se recomienda una comprensión fundamental de C# y la interfaz de Unity, pero no se requiere experiencia previa con la programación de editores. Comienza a leer hoy mismo para transformar tu entorno de desarrollo y construir flujos de trabajo de juegos más eficientes.
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
💬Tutor AI personal ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
🎧Versión en audio incluida Aprende en cualquier momento, sin pantalla
♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
📱Teléfono o computadora Funciona en cualquier dispositivo
💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 48 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
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Perfil de habilidades · verificable
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Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Unity Editor Scripting: Creación de Herramientas e Inspectores Personalizados
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
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Unity Editor Scripting: Creación de Herramientas e Inspectores Personalizados
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada