Unity Editor Scripting: Building Custom Tools and Inspectors
Streamline your game development workflow by learning to write custom inspectors, editor windows, and property drawers in Unity.
💬مدرب ذكاء اصطناعي اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
🕐ابدأ في أي وقت بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
🌐بالعربية الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Are you tired of repetitive development tasks and clumsy inspector layouts slowing down your game design process? Creating customized Unity editor tools is the key to accelerating your workflow and building a smoother pipeline for yourself or your team. This text-based course guides you from the fundamental concepts of Unity editor extensibility to designing practical, polished custom tools. You will learn how to automate repetitive tasks, organize complex component data, and build intuitive interfaces that integrate seamlessly with the Unity interface. What you'll learn: Understand the core structure of Unity editor scripts and how they compile separately from game code; Design custom inspectors using both traditional IMGUI and modern UI Toolkit workflows; Create reusable property drawers to customize how variables and serializable classes appear in the inspector; Build standalone editor windows to manage global game settings and automate asset importing; Implement custom menu items and keyboard shortcuts to trigger helper scripts instantly; Apply modern best practices for serializing data and maintaining undo/redo functionality in custom tools. The course begins with essential definitions and the fundamental structure of editor scripts before moving into hands-on tool development. You will progress from simple inspector tweaks to full-featured custom windows, learning clean coding practices along the way. This course is designed for Unity developers who want to transition from basic game scripting to tool development. A foundational understanding of C# and the Unity interface is recommended, but no prior experience with editor scripting is required. Start reading today to transform your development environment and build more efficient game workflows.
محتوى الدورة
ما الذي ستحصل عليه
📜شهادة إتمام أضفها إلى ملفك على LinkedIn
💬مدرّس AI شخصي عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
🎧النسخة الصوتية مضمَّنة تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
♾️وصول مدى الحياة عُد متى شئت، بلا انتهاء
📱الهاتف أو الكمبيوتر يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
💸استرداد خلال 14 يومًا دون أسئلة
⚡قصير ومركَّز 2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
شهادة إتمام
كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.
P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
Unity Editor Scripting: Building Custom Tools and Inspectors
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
Unity Editor Scripting: Building Custom Tools and Inspectors