Développement de jeux Unity : Création d'un lanceur de balles basé sur la physique — PickAClass
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Développement de jeux Unity : Création d'un lanceur de balles basé sur la physique

Maîtrisez les bases de la physique Unity et du scripting C# en lisant des guides étape par étape pour créer un jeu de lanceur de projectiles entièrement fonctionnel.

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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Prêt à faire vos premiers pas dans le développement de jeux sans vous perdre dans des tutoriels trop complexes ? Créer un jeu de projectile basé sur la physique est le moyen idéal de comprendre comment les moteurs de jeu gèrent le mouvement, l'entrée et l'interaction. Ce cours textuel vous guide tout au long du processus de création d'un jeu de lanceur de balles dans Unity, en passant de la compréhension des concepts de base du moteur de jeu à l'écriture de scripts C# clairs qui contrôlent la physique, l'entrée utilisateur et la logique du jeu. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux de l'interface Unity et les hiérarchies d'objets de jeu. - Appliquer les principes de base de la programmation C# pour contrôler les objets de jeu et gérer l'entrée utilisateur. - Configurer les rigidbodies, les colliders et les matériaux physiques pour des rebonds et des lancements réalistes. - Implémenter des pratiques modernes de gestion des entrées et des structures de scripts claires à l'aide de champs sérialisés. - Créer des prefabs réutilisables pour instancier et lancer dynamiquement des projectiles. - S'entraîner à déboguer les erreurs courantes de physique et de scripting à l'aide de walkthroughs de code écrits. Le cours commence par la terminologie essentielle et les bases de l'interface Unity avant de passer au scripting C# pratique et à la configuration de la physique. Vous suivrez une progression structurée, basée sur la lecture, d'une scène vierge à un jeu de lanceur de projectiles entièrement fonctionnel. Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux débutants et les programmeurs aspirants ayant peu ou pas d'expérience préalable avec Unity ou C#. Commencez à lire dès aujourd'hui et créez votre tout premier projet Unity interactif.

Contenu du cours

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
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    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    3 h de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Développement de jeux Unity : Création d'un lanceur de balles basé sur la physique
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Développement de jeux Unity : Création d'un lanceur de balles basé sur la physique
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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