Desarrollo de Juegos con Unity: Creación de un Lanzador de Bolas Basado en Física — PickAClass
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Desarrollo de Juegos con Unity: Creación de un Lanzador de Bolas Basado en Física

Domina los fundamentos de física de Unity y scripting en C# leyendo guías paso a paso para construir un juego de lanzador de proyectiles completamente funcional.

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Sobre este curso

Listo para dar tus primeros pasos en el desarrollo de juegos sin perderte en tutoriales excesivamente complejos? Construir un juego de proyectiles basado en física es la forma perfecta de entender cómo los motores de juegos manejan el movimiento, la entrada y la interacción. Este curso basado en texto te guía a través del proceso de creación de un juego de lanzador de bolas en Unity, pasando de la comprensión de conceptos básicos del motor de juegos a la escritura de scripts C# limpios que controlan la física, la entrada del usuario y la lógica del juego. Lo que aprenderás: - Comprender los conceptos fundamentales de la interfaz de Unity y las jerarquías de objetos de juego. - Aplicar principios básicos de programación en C# para controlar objetos de juego y manejar la entrada del usuario. - Configurar rigidbodies, colliders y materiales de física para un rebote y lanzamiento realistas. - Implementar prácticas modernas de manejo de entrada y estructuras de script limpias utilizando campos serializados. - Crear prefabs reutilizables para instanciar y lanzar proyectiles dinámicamente. - Practicar la depuración de errores comunes de física y scripting utilizando recorridos de código escritos. El curso comienza con terminología esencial y los conceptos básicos de la interfaz de Unity antes de pasar a la configuración práctica de física y scripting en C#. Seguirás una progresión estructurada basada en la lectura, desde una escena en blanco hasta un juego de lanzador de proyectiles completamente funcional. Este curso está diseñado para desarrolladores de juegos principiantes y aspirantes a programadores con poca o ninguna experiencia previa en Unity o C#. Comienza a leer hoy mismo y construye tu primer proyecto interactivo en Unity.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
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  • 🎧 Versión en audio incluida
    Aprende en cualquier momento, sin pantalla
  • ♾️ Acceso de por vida
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  • 📱 Teléfono o computadora
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  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    3 h de contenido práctico

Certificado de finalización

Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificable
Documento
Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Desarrollo de Juegos con Unity: Creación de un Lanzador de Bolas Basado en Física
Habilidades demostradas
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
P
PickAClass — Nombre Apellido
Desarrollo de Juegos con Unity: Creación de un Lanzador de Bolas Basado en Física
Página 2 de 2
Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas 14 / 14
Preguntas de práctica 26 / 28
Tareas entregadas 4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto final Revisado — 4.6 / 5
Práctica total 6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorte Top 12% de 1,625
Tiempo hasta completar 11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio 91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica 94%
Verificación de habilidad Ruta de habilidad verificada
Verifica esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido bajo los estándares académicos de PickAClass. Los niveles de habilidad reflejan el desempeño evaluado frente a la rúbrica de competencias del curso. Es una credencial original de esta plataforma.

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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