Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 30 min📚 25 lekcji
Budowanie Saper w Javie: Podstawy OOP i UI Development
Naucz się projektować i programować kompletną grę Minesweeper przy użyciu Java, zasad obiektowych i podstaw graficznego interfejsu użytkownika.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Czy kiedykolwiek chciałeś, aby wypełnić lukę między podstawową składnią Java i budowania w pełni funkcjonalną, interaktywną aplikację?Tworzenie klasycznej gry desktopowej jest jednym z najbardziej skutecznych sposobów, aby utrwalić swoje umiejętności programowania. W tym kursie tekstowym przejdziesz od podstawowej składni do zaprojektowania kompletnej, interaktywnej gry Minesweeper od podstaw.Opanujesz podstawowe zasady programowania obiektowego (OOP), manipulujesz złożonymi strukturami danych, takimi jak tablice dwuwymiarowe, i budujesz graficzny interfejs użytkownika (UI) przy użyciu czystych, nowoczesnych praktyk Java. Co się nauczysz: Zrozumienie podstawowych koncepcji pętli gry i zarządzania stanem; Modeluj logikę gry za pomocą solidnych wzorców projektowych zorientowanych obiektowo; Manipuluj wielowymiarowymi tablicami i macierzami, aby zarządzać planszą gry; Wdrażaj rekurencyjne algorytmy ujawniania pustych komórek; Zbuduj responsywny graficzny interfejs użytkownika przy użyciu standardowych Zastosuj zasady czystego kodu i uporządkowane debuggowanie.Kurs rozpoczyna się od podstawowych definicji i podstawowego planowania architektonicznego, zanim przeprowadzi Cię przez implementację logiki gry, zarządzanie strukturą danych i ostateczny montaż interfejsu użytkownika. Przeczytasz obszerne wyjaśnienia, przeanalizujesz fragmenty kodu i wykonasz uporządkowane ćwiczenia.Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących programistów Java, którzy znają podstawową składnię i chcą zastosować swoją wiedzę do rzeczywistego projektu, bez wymaganych zaawansowanych wymagań wstępnych. Zacznij czytać już dziś i zbuduj swoją pierwszą grę komputerową w Javie od podstaw.
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 30 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Budowanie Saper w Javie: Podstawy OOP i UI Development
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Budowanie Saper w Javie: Podstawy OOP i UI Development
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności