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⏱ 2 h 30 min📚 25 lecciones
Construyendo Buscaminas en Java: Fundamentos de POO y Desarrollo de Interfaz de Usuario
Aprende a diseñar y programar un juego completo de Buscaminas usando Java, principios orientados a objetos y conceptos básicos de interfaz gráfica de usuario.
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🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
¿Alguna vez has querido salvar la brecha entre la sintaxis básica de Java y la construcción de una aplicación interactiva totalmente funcional?Crear un juego de escritorio clásico es una de las formas más eficaces para solidificar sus habilidades de programación. En este curso basado en texto, pasará de la sintaxis básica al diseño de un juego interactivo completo de Minesweeper desde cero.Dominará los principios básicos de programación orientada a objetos (POO), manipulará estructuras de datos complejas como matrices bidimensionales y construirá una interfaz gráfica de usuario (UI) utilizando prácticas limpias y modernas de Java. Qué aprenderás: Comprender los conceptos fundamentales de bucle de juego y gestión de estado; Modelar la lógica del juego utilizando patrones de diseño orientados a objetos robustos; Manipular matrices y matrices multidimensionales para administrar el tablero de juego; Implementar algoritmos recursivos para revelar celdas vacías; Construir una interfaz gráfica de usuario sensible utilizando estándares de programación. El curso comienza con definiciones esenciales y planificación arquitectónica fundamental antes de guiarlo a través de la implementación de la lógica del juego, la administración de la estructura de datos y el ensamblaje final de la interfaz de usuario. Este curso está diseñado para programadores Java principiantes que conocen la sintaxis básica y desean aplicar sus conocimientos a un proyecto del mundo real, sin requisitos previos avanzados.Este curso está dirigido a programadores que desean aprender a programar en Java y que deseen mejorar sus habilidades de programación. Comienza a leer hoy y construye tu primer juego de escritorio en Java desde cero.
Lo que obtendrás
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♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
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💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 30 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
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Certificado de Maestría
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Construyendo Buscaminas en Java: Fundamentos de POO y Desarrollo de Interfaz de Usuario
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
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Construyendo Buscaminas en Java: Fundamentos de POO y Desarrollo de Interfaz de Usuario
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada