Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA — PickAClass
5.0 (1) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons 🎧 Version audio

Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA

Maîtrisez le système Widget Blueprint d'Unreal Engine pour concevoir, scripter et optimiser des menus de jeu interactifs, des HUD et des interfaces utilisateur réactives sans écrire de code.

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    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
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À propos de ce cours

Tout grand jeu a besoin d'une interface utilisateur intuitive et soignée pour guider les joueurs tout au long de leur parcours et afficher des informations vitales. Si vous souhaitez concevoir et programmer des menus et des affichages tête haute (HUD) de qualité professionnelle dans Unreal Engine, la maîtrise du système Widget Blueprint est votre première étape essentielle. Dans ce cours, vous passerez du statut de débutant complet en UI à celui de constructeur confiant d'interfaces de jeu interactives, réactives et optimisées en termes de performances. Vous explorerez les principes fondamentaux de l'expérience utilisateur (UX) dans le jeu vidéo, apprendrez à structurer les hiérarchies de mise en page et à scripter des comportements de menu dynamiques à l'aide du scripting visuel. Ce que vous apprendrez : - Comprendre l'architecture de base du système Widget Blueprint (UMG) d'Unreal Engine et les principes de mise en page de l'interface utilisateur. - Concevoir des mises en page réactives qui s'adaptent parfaitement aux différentes résolutions d'écran et aux différents rapports d'aspect. - Scripter des comportements de menu interactifs, des transitions de boutons et des panneaux de paramètres dynamiques à l'aide du scripting visuel Blueprints. - Créer un HUD entièrement fonctionnel pour suivre la santé, l'endurance et les mises à jour de l'inventaire du joueur en temps réel. - Mettre en œuvre des pratiques d'interface utilisateur modernes, y compris le framework Common UI pour la navigation multiplateforme et la prise en charge des manettes. - Optimiser les performances des widgets en utilisant des liaisons basées sur des événements (event-driven bindings) au lieu des fonctions Tick coûteuses. Vous commencerez par explorer la terminologie fondamentale de l'interface utilisateur et les widgets de mise en page avant de passer étape par étape à la conception d'un menu principal, d'un écran de pause et d'un HUD interactif en jeu. Les leçons écrites vous guideront à travers la logique de scripting visuel et les techniques de style pour garantir que vos interfaces aient un aspect et une sensation professionnels. Ce cours est conçu pour les aspirants concepteurs de jeux, développeurs et artistes UI/UX qui débutent dans la création d'interfaces dans Unreal Engine. Aucune expérience préalable en programmation n'est requise, bien qu'une familiarité de base avec la navigation dans l'éditeur Unreal Engine soit utile. Commencez à lire aujourd'hui et donnez vie à l'interface utilisateur de votre jeu avec des menus professionnels et réactifs.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (1)

Kidist Lemma ET
★ 5 · 31 juillet 2026

Contenu solide et présenté clairement. J'ai apprécié les applications du monde réel montrées.J'aurais pu utiliser quelques occasions de pratique supplémentaires.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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