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★ 5.0(1)⏱ 2 h 36 min📚 26 leçons🎧 Version audio
Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA
Maîtrisez le système Widget Blueprint d'Unreal Engine pour concevoir, scripter et optimiser des menus de jeu interactifs, des HUD et des interfaces utilisateur réactives sans écrire de code.
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🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Tout grand jeu a besoin d'une interface utilisateur intuitive et soignée pour guider les joueurs tout au long de leur parcours et afficher des informations vitales. Si vous souhaitez concevoir et programmer des menus et des affichages tête haute (HUD) de qualité professionnelle dans Unreal Engine, la maîtrise du système Widget Blueprint est votre première étape essentielle.
Dans ce cours, vous passerez du statut de débutant complet en UI à celui de constructeur confiant d'interfaces de jeu interactives, réactives et optimisées en termes de performances. Vous explorerez les principes fondamentaux de l'expérience utilisateur (UX) dans le jeu vidéo, apprendrez à structurer les hiérarchies de mise en page et à scripter des comportements de menu dynamiques à l'aide du scripting visuel.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre l'architecture de base du système Widget Blueprint (UMG) d'Unreal Engine et les principes de mise en page de l'interface utilisateur.
- Concevoir des mises en page réactives qui s'adaptent parfaitement aux différentes résolutions d'écran et aux différents rapports d'aspect.
- Scripter des comportements de menu interactifs, des transitions de boutons et des panneaux de paramètres dynamiques à l'aide du scripting visuel Blueprints.
- Créer un HUD entièrement fonctionnel pour suivre la santé, l'endurance et les mises à jour de l'inventaire du joueur en temps réel.
- Mettre en œuvre des pratiques d'interface utilisateur modernes, y compris le framework Common UI pour la navigation multiplateforme et la prise en charge des manettes.
- Optimiser les performances des widgets en utilisant des liaisons basées sur des événements (event-driven bindings) au lieu des fonctions Tick coûteuses.
Vous commencerez par explorer la terminologie fondamentale de l'interface utilisateur et les widgets de mise en page avant de passer étape par étape à la conception d'un menu principal, d'un écran de pause et d'un HUD interactif en jeu. Les leçons écrites vous guideront à travers la logique de scripting visuel et les techniques de style pour garantir que vos interfaces aient un aspect et une sensation professionnels.
Ce cours est conçu pour les aspirants concepteurs de jeux, développeurs et artistes UI/UX qui débutent dans la création d'interfaces dans Unreal Engine. Aucune expérience préalable en programmation n'est requise, bien qu'une familiarité de base avec la navigation dans l'éditeur Unreal Engine soit utile.
Commencez à lire aujourd'hui et donnez vie à l'interface utilisateur de votre jeu avec des menus professionnels et réactifs.
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
🎧Version audio incluse Apprenez en déplacement, sans écran
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 36 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Unreal Engine Game UI : Créez des menus et des HUD de style AAA
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié
Contenu solide et présenté clairement. J'ai apprécié les applications du monde réel montrées.J'aurais pu utiliser quelques occasions de pratique supplémentaires.