Multiplayer 2D Game Development in Unity with Photon PUN 2 — PickAClass
3.7 (3) ⏱ 2時間36分 📚 26レッスン 🎧 音声版

Multiplayer 2D Game Development in Unity with Photon PUN 2

Build a fully functional multiplayer 2D platformer from scratch, mastering lobby creation, player synchronization, and mobile controls using Photon PUN 2.

  • 💬 AIインストラクター
    どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。
  • 🕐 いつでも開始
    スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。
  • 🌐 日本語で
    レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。

このコースについて

Transitioning from single-player to multiplayer game development can feel like a massive hurdle. This text-based guide demystifies network architecture, showing you how to connect players across the globe using Unity and Photon PUN 2. You will learn to build a complete multiplayer 2D platformer, starting with foundational networking concepts and progressing to real-time player synchronization. Through structured written lessons and code analysis, you will develop the skills to handle lobbies, match player states, manage remote procedure calls (RPCs), and optimize your game for both desktop and mobile platforms. What you'll learn: - Understand core multiplayer networking concepts, terminology, and Photon architecture. - Configure custom game lobbies, room creation systems, and matchmaking flows. - Synchronize player movement, physics, animations, and health across the network. - Implement Remote Procedure Calls (RPCs) and custom network events for gameplay actions. - Design a responsive chat system and real-time player feed. - Adapt controls for mobile devices using modern input handling and optimize network performance. The course begins with the absolute basics of network setup and lobby management before diving into real-time gameplay synchronization. You will read through clear code explanations, architecture breakdowns, and step-by-step logic to build a robust multiplayer framework. This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic grasp of Unity and C# but are completely new to multiplayer development. No prior networking experience is required. Start reading today and take your first step toward building connected multiplayer experiences.

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • 🎧 音声版付き
    画面なしでもどこでも学べる
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    2時間36分の実践的な内容

修了証

PickAClassで修了した各コースは、このような証明書を発行します — オリジナルで、独自コード付き、URLで検証可能、そして実際に示した内容を詳細に記載。

P
PickAClass
スキルプロフィール · 検証可能
文書
修得証明書
以下を証明します
氏名
の習得を見事に証明しました
Multiplayer 2D Game Development in Unity with Photon PUN 2
実証されたスキル
行動パターン分析
基礎
1.2 時間
意思決定アーキテクチャフレームワーク
熟達
1.4 時間
A/Bテスト設計
熟達
1.7 時間
行動心理学的コピーライティング
上級
1.9 時間
P
PickAClass — 氏名
Multiplayer 2D Game Development in Unity with Photon PUN 2
2/2ページ
パフォーマンス詳細
学習内容の概要
修了レッスン 14 / 14
練習問題 26 / 28
提出課題 4(平均 4.5 / 5)
集大成プロジェクト レビュー済み — 4.6 / 5
練習合計 6.2 時間
パフォーマンス基準
コホート順位 1,625人中上位12%
修了までの時間 11日(中央値: 22)
習熟スコア 91 / 100
練習問題スコア 94%
スキル検証 検証済みスキルパス
この資格を検証
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
PickAClassの学術基準に基づき発行。スキルレベルはコースの能力ルーブリックに対して評価された成績を反映します。本プラットフォーム独自の資格です。

レビュー (3)

Asif Iqbal PK
★ 3 · 12.07.2026

かなり有益でした。実践的な応用例は気に入りましたが、最初のセットアップに予想以上に時間がかかりました。

Peter Kováč SK 認証済み受講者
★ 4 · 29.06.2026

Overall a positive experience. I appreciated the clear objectives for each module. Could have benefited from more interactive elements.

Sofia Martinez KE
★ 4 · 22.06.2026

So glad I signed up for this. The way the material was broken down made complex ideas feel manageable. Great job!

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送信後にサインインを求めます — 下書きは保存されます。

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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