Sviluppo di giochi 2D multiplayer in Unity con Photon PUN 2 — PickAClass
3.7 (3) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 lezioni 🎧 Versione audio

Sviluppo di giochi 2D multiplayer in Unity con Photon PUN 2

Crea un platform 2D multiplayer completamente funzionale da zero, padroneggiando la creazione di lobby, la sincronizzazione dei giocatori e i controlli mobili utilizzando Photon PUN 2.

  • 💬 Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • 🕐 Inizia quando vuoi
    Niente orari né scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • 🌐 In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Il passaggio dallo sviluppo di giochi single-player a quello multiplayer può sembrare un ostacolo enorme. Questa guida testuale demistifica l'architettura di rete, mostrandoti come connettere giocatori in tutto il mondo usando Unity e Photon PUN 2. Imparerai a costruire un platform 2D multiplayer completo, partendo dai concetti fondamentali di networking e progredendo fino alla sincronizzazione dei giocatori in tempo reale. Attraverso lezioni scritte strutturate e analisi del codice, svilupperai le competenze per gestire le lobby, abbinare gli stati dei giocatori, gestire le chiamate di procedura remota (RPCs) e ottimizzare il tuo gioco per piattaforme desktop e mobili. Cosa imparerai: - Comprendere i concetti fondamentali di networking multiplayer, la terminologia e l'architettura di Photon. - Configurare lobby di gioco personalizzate, sistemi di creazione di stanze e flussi di matchmaking. - Sincronizzare il movimento del giocatore, la fisica, le animazioni e la salute attraverso la rete. - Implementare Remote Procedure Calls (RPCs) ed eventi di rete personalizzati per le azioni di gioco. - Progettare un sistema di chat reattivo e un feed di giocatori in tempo reale. - Adattare i controlli per dispositivi mobili utilizzando la gestione moderna degli input e ottimizzare le prestazioni di rete. Il corso inizia con le basi assolute della configurazione di rete e della gestione delle lobby prima di immergersi nella sincronizzazione del gameplay in tempo reale. Leggerai spiegazioni chiare del codice, analisi dell'architettura e logica passo-passo per costruire un robusto framework multiplayer. Questo corso è progettato per aspiranti sviluppatori di giochi e programmatori che hanno una conoscenza di base di Unity e C# ma sono completamente nuovi allo sviluppo multiplayer. Non è richiesta alcuna esperienza precedente di networking. Inizia a leggere oggi e fai il tuo primo passo verso la costruzione di esperienze multiplayer connesse.

Cosa otterrai

  • 📜 Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • 🎧 Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • ♾️ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • 📱 Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • 💸 Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • Breve e mirato
    2 h 36 min di contenuto pratico

Certificato di completamento

Ogni corso che completi su PickAClass rilascia una credenziale come questa — originale, con codice proprio, verificabile via URL e dettagliata su ciò che hai dimostrato.

P
PickAClass
Profilo competenze · verificabile
Documento
Certificato di Maestria
Si certifica che
Nome Cognome
ha dimostrato con successo la padronanza di
Sviluppo di giochi 2D multiplayer in Unity con Photon PUN 2
Competenze dimostrate
Analisi dei modelli comportamentali
Fondamentale
1.2 h
Framework di architettura decisionale
Competente
1.4 h
Progettazione di test A/B
Competente
1.7 h
Copywriting comportamentale
Avanzato
1.9 h
P
PickAClass — Nome Cognome
Sviluppo di giochi 2D multiplayer in Unity con Photon PUN 2
Pagina 2 di 2
Dettaglio prestazioni
Riepilogo del corso
Lezioni completate 14 / 14
Domande di pratica 26 / 28
Compiti consegnati 4 (media 4,5 / 5)
Progetto finale Valutato — 4,6 / 5
Pratica totale 6.2 h
Benchmark di prestazione
Posizione nella coorte Top 12% su 1,625
Tempo al completamento 11 giorni (mediana: 22)
Punteggio di padronanza 91 / 100
Punteggio domande di pratica 94%
Verifica della competenza Percorso di competenza verificato
Verifica questa credenziale
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emesso secondo gli standard accademici di PickAClass. I livelli di competenza riflettono la prestazione valutata rispetto alla rubrica del corso. È una credenziale originale di questa piattaforma.

Recensioni (3)

Asif Iqbal PK
★ 3 · 12 luglio 2026

Mi sono piaciuti gli esempi di applicazione pratica, anche se la configurazione iniziale ha richiesto più tempo del previsto.

Peter Kováč SK Studente verificato
★ 4 · 29 giugno 2026

Nel complesso un'esperienza positiva. Ho apprezzato gli obiettivi chiari per ogni modulo.Potrebbe beneficiare di elementi più interattivi.

Sofia Martinez KE
★ 4 · 22 giugno 2026

Sono così contento di aver firmato per questo. Il modo in cui il materiale è stato scomposto ha reso le idee complesse gestibili.

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta — Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sì — rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrò accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso è tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverò un certificato? +

Sì. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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