Pengembangan Permainan dengan Unity dan C#: Buat Permainan Balap — PickAClass
3.8 (4) ⏱ 2 jam 30 mnt 📚 25 pelajaran

Pengembangan Permainan dengan Unity dan C#: Buat Permainan Balap

Belajar dasar C# scripting dan Unity game design principles dengan membangun sebuah permainan balap arcade-style yang sepenuhnya fungsional dari awal.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Apakah Anda pernah ingin membuat permainan video Anda sendiri tetapi tidak tahu dari mana harus mulai dengan pemrograman dan mekanik mesin? Membangun permainan balap adalah salah satu cara yang paling memuaskan untuk belajar desain permainan karena menggabungkan fisika, antarmuka pengguna, dan kecerdasan buatan menjadi satu proyek yang koheren. Dalam kursus berbasis teks ini, Anda akan bertransisi dari seorang pemula penuh menjadi pengembang permainan yang percaya diri dengan membangun permainan balap gaya arkade yang sepenuhnya berfungsi. Anda akan belajar bagaimana menulis skrip C# yang bersih, mengkonfigurasi gerakan mobil berbasis fisika, dan merancang sistem gameplay interaktif menggunakan Unity. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep pemrograman C# dasar dan arsitektur berbasis komponen Unity. - Konfigurasi kontrol mobil responsif menggunakan fisika dan modern Unity Input System untuk kemudi lancar dan akselerasi. - Buat sistem lawan AI cerdas yang menjelajahi trek dan menantang pemain. - Desain sistem permainan modular menggunakan ScriptableObjects untuk mengelola statistik mobil, seleksi trek, dan keadaan permainan. - Bangun antarmuka pengguna interaktif, menu, dan HUD untuk menampilkan waktu lap, kecepatan, dan posisi balapan. - Implementasi manajer audio dan game controllers untuk menangani perlombaan dimulai, selesai, dan track perkembangan. Anda akan mulai dengan terminologi inti dan skrip C# dasar sebelum bergerak langkah demi langkah melalui fisika mobil, logika AI, dan desain antarmuka pengguna. Dengan membaca penjelasan rinci dan menganalisis contoh kode, Anda akan memahami bagaimana semua sistem individu dari sebuah permainan terhubung. Kursus ini dirancang untuk pemula, desainer game bercita-cita, dan programmer yang ingin menerapkan keterampilan mereka untuk pengembangan game. Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya dalam pemrograman atau mesin game. Mulai membaca hari ini dan ambil langkah pertamamu menuju membangun permainan interaktifmu sendiri.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Pengembangan Permainan dengan Unity dan C#: Buat Permainan Balap
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Pengembangan Permainan dengan Unity dan C#: Buat Permainan Balap
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (4)

Alessandro Romano IT Pelajar terverifikasi
★ 4 · 19.08.2026

Sangat menikmati ini. contoh yang diberikan sangat membantu dalam memahami konsep. tentu saja mendapatkan nilai uang saya.

Hadiza Yusuf NG
★ 4 · 15.07.2026

Secara keseluruhan cukup solid. beberapa bagian bergerak sedikit cepat bagi saya, tapi contoh praktis sangat membantu. senang aku mengambilnya.

Indah Permatasari ID Pelajar terverifikasi
★ 4 · 10.07.2026

Ini adalah kursus yang bagus jika Anda memiliki beberapa pengetahuan sebelumnya untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit menantang strukturnya logis, meskipun

Lily Leclerc CA Pelajar terverifikasi
★ 3 · 27.05.2026

Pengantar yang baik untuk topik. strukturnya logis, dan sebagian besar contohnya relevan, meskipun saya berharap lebih dalam di beberapa bidang.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur