Pagprograma ng Laro gamit ang Scratch: Gumawa ng mga Klasikong Proyekto — PickAClass
4.0 (1) ⏱ 2 oras 36 min 📚 26 aralin 🎧 Audio version

Pagprograma ng Laro gamit ang Scratch: Gumawa ng mga Klasikong Proyekto

Pag-aralan ang mga pundasyon ng pagbuo ng laro sa pamamagitan ng paglikha ng mga interactive na proyekto at pag-aaral kung paano ipaliwanag ang lohika ng programming sa mga nagsisimula.

  • 💬 AI instructor
    Magtanong tungkol sa anumang aralin at makakuha ng malinaw na sagot agad, anumang oras.
  • 🕐 Magsimula anumang oras
    Walang iskedyul o deadline — mag-aral sa sarili mong bilis, kahit kailan.
  • 🌐 Sa Filipino
    Mga aralin, gawain at sertipiko — lahat ay ganap na nasa wika mo.

Tungkol sa kursong ito

Ang pagbuo ng laro ay isa sa mga pinakaepektibong paraan upang maunawaan ang lohika sa likod ng modernong software. Ang kursong ito ay nagbibigay ng isang nakabalangkas na landas para sa mga matatanda upang makabisado ang Scratch environment at mabuo ang mga kasanayang kinakailangan upang lumikha ng mga nakakaengganyong interactive na karanasan. Lilipat ka mula sa mga pangunahing block-based command patungo sa pagbuo ng mga kumplikadong mekanika ng laro, na bumubuo ng isang matibay na pundasyon sa computational thinking sa daan. Sa pamamagitan ng malinaw na mga paliwanag na nakasulat at mga pagsasanay na nakabatay sa lohika, matututunan mong pagtagumpayan ang agwat sa pagitan ng mga simpleng ideya at mga functional na programa. Ano ang iyong matututunan: - Maunawaan ang mga pundasyon ng event-driven programming at block-based logic - Ilapat ang mga pangunahing konsepto ng coding tulad ng mga variable, loop, at conditional statement sa disenyo ng laro - Bumuo ng mga functional na mekanika para sa mga klasikong laro kabilang ang arcade shooter, racer, at puzzle - Magdisenyo ng mga interactive na elemento, mga karakter na kontrolado ng manlalaro, at mga automated na pag-uugali ng laro - Magsanay ng mga pamamaraan ng debugging upang matukoy at malutas ang mga karaniwang lohika ng error sa mga script - Ilapat ang physics ng laro, collision detection, at mga sistema ng pagsubaybay sa iskor Nagsisimula ang kurso sa mga mahahalagang terminolohiya at mga pangunahing kaalaman sa interface bago ka gabayan sa step-by-step na lohika na kinakailangan upang bumuo ng iba't ibang genre ng laro. Nakatuon ito sa mga unibersal na prinsipyo ng programming na maaaring ilapat sa anumang wika. Ang kursong ito ay idinisenyo para sa mga ganap na baguhan, kabilang ang mga magulang at tagapagturo, na walang kinakailangang naunang karanasan sa coding. Simulan ang pagbuo ng iyong sariling mga interactive na laro ngayon.

Ang makukuha mo

  • 📜 Certificate ng pagtatapos
    Idagdag sa LinkedIn profile mo
  • 💬 Personal na AI tutor
    Natigil sa isang aralin? Itanong sa iyong built-in na tutor ang kahit ano, kahit kailan.
  • 🎧 Kasama ang audio version
    Mag-aral kahit saan — hindi kailangan ng screen
  • ♾️ Lifetime access
    Bumalik anumang oras, walang expiry
  • 📱 Telepono o computer
    Gumagana saanman, kahit anong device
  • 💸 14-day refund
    Walang tanong
  • Maikli at focused
    2 oras 36 min ng practical content

Certificate ng pagtatapos

Bawat kursong tinapos mo sa PickAClass ay nag-iisyu ng credential na ganito — orihinal, may sariling code, ma-verify sa URL, at detalyado tungkol sa aktwal na naipakita.

P
PickAClass
Skills profile · verifiable
Dokumento
Certificate of Mastery
Pinatutunayan nito na
Pangalan Apelyido
ay matagumpay na nagpakita ng kahusayan sa
Pagprograma ng Laro gamit ang Scratch: Gumawa ng mga Klasikong Proyekto
Mga skill na ipinakita
Pagsusuri ng Behavioral Pattern
Pundasyonal
1.2 oras
Mga framework ng decision-architecture
Bihasa
1.4 oras
Disenyo ng A/B test
Bihasa
1.7 oras
Behavioral copywriting
Advanced
1.9 oras
P
PickAClass — Pangalan Apelyido
Pagprograma ng Laro gamit ang Scratch: Gumawa ng mga Klasikong Proyekto
Pahina 2 ng 2
Detalye ng performance
Buod ng coursework
Mga araling natapos 14 / 14
Practice questions 26 / 28
Mga assignment na isinumite 4 (avg 4.5 / 5)
Capstone project Nasuri — 4.6 / 5
Kabuuang practice 6.2 oras
Performance benchmark
Cohort rank Top 12% sa 1,625
Oras hanggang matapos 11 araw (median: 22)
Mastery score 91 / 100
Practice-question score 94%
Skill verification Verified Skill Path
I-verify ang credential na ito
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Inisyu sa ilalim ng academic standards ng PickAClass. Ang skill levels ay sumasalamin sa na-assess na performance laban sa competency rubric ng kurso. Ito ay orihinal na credential ng platform na ito.

Mga review (1)

Harper Lee AU Verified learner
★ 4 · 21.06.2026

Decent course. The structure was logical, and the examples helped. A few sections felt a bit rushed, but I learned valuable skills.

Magsulat ng review

Hihilingin naming mag-sign in ka pagkatapos — ligtas ang draft mo.

Kinuha rin ng iba

Mga madalas itanong

Ano ang kailangan ko para sa kursong ito? +

Telepono o computer na may internet lang. Walang install, walang special hardware.

Paano ako magbabayad? +

Sa pamamagitan ng card via Stripe. Hindi namin iniimbak ang detalye ng card — secure na hinahawakan ng Stripe.

Pwede ba akong mag-refund? +

Oo — full refund sa loob ng 14 araw, walang tanong.

Hanggang kailan ang access ko? +

Habang buhay. Sa pagbili, sa iyo na ang course — balikan mo kahit kailan.

Makakakuha ba ako ng certificate? +

Oo. Pagkatapos, makakatanggap ka ng certificate na maidadagdag sa LinkedIn profile mo.

Para sa mga learner sa
Tech Design Finance Marketing Healthcare Edukasyon Hospitality Manufacturing