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★ 3.5(2)⏱ 2 h 48 min📚 28 aulas🎧 Versão em áudio
Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints
Domine os fundamentos do design de jogos no Unreal Engine 5 criando um jogo de tiro em primeira pessoa completo usando o script visual Blueprint.
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Sobre este curso
Já alguma vez quis criar os seus próprios jogos mas sentiu-se impedido por linguagens de programação complexas?O poderoso sistema de scripts visuais Blueprint da Unreal Engine 5 permite-lhe dar vida às suas ideias de jogo sem escrever uma única linha de código C++.
Neste curso escrito para iniciantes, você passará de um novato completo para um desenvolvedor de jogos confiante, construindo um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) totalmente funcional. Você vai entender os princípios básicos da mecânica do jogo, movimento do personagem, inteligência artificial inimiga e interfaces de usuário, estabelecendo uma base sólida para a sua jornada de desenvolvimento de jogos.
O que você vai aprender:
- Entenda a terminologia de desenvolvimento de jogos fundamentais, a interface do editor Unreal Engine 5 e os conceitos básicos de script visual Blueprint.
- Configure o movimento e a mecânica do personagem usando o moderno Sistema de Entrada Aprimorado.
- Crie armas interativas, mecânicas de tiro e lógica de projéteis.
- Projete a IA inimiga básica usando pathfinding e lógica de comportamento simples para desafiar o jogador.
- Construa sistemas de jogo dinâmicos, incluindo saúde do jogador, coletores de munição e modos de jogo personalizáveis.
- Desenvolva um head-up display (HUD) limpo com barras de saúde, contadores de pontuação e anúncios de estado.
- Aplique as melhores práticas de organização e desempenho do blueprint para manter seu projeto limpo e escalável.
O curso começa com terminologia essencial e navegação de interface antes de guiá-lo passo a passo através da configuração de personagens, mecânica de combate, comportamento inimigo e design de interface do usuário.Você lerá explicações detalhadas de fluxos lógicos e analisará estruturas claras de Blueprint para entender como os sistemas de jogos se conectam.
Este curso foi projetado especificamente para iniciantes sem experiência prévia em programação ou desenvolvimento de jogos, bem como para desenvolvedores em transição de outros mecanismos que desejam aprender scripts visuais Blueprint.
Comece a ler hoje e dê o primeiro passo para construir seus próprios jogos interativos.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
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🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
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💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 48 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
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Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Unreal Engine 5: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com blueprints
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada