Coding Custom Game Physics from Scratch with C# and Unity — PickAClass
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Coding Custom Game Physics from Scratch with C# and Unity

Learn to translate classical mechanics into clean C# code and build your own custom rigid body physics system in Unity.

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Sobre este curso

Ever wondered how game engines actually calculate gravity, velocity, and motion behind the scenes? Understanding the core mathematics and physics of rigid bodies is the key to creating truly custom, controlled movement in your games. This text-based course guides you through the process of writing your own physics engine from scratch. You will move past relying solely on built-in black-box tools, learning how to translate classical mechanics and Newton's laws of motion directly into clean, performant C# code inside Unity. What you'll learn: - Understand the fundamental physics concepts of mass, force, velocity, and acceleration. - Apply Newton's Laws of Motion to program realistic movement algorithms. - Build custom rigid body and force accumulator components using C#. - Implement a stable fixed-timestep simulation loop for reliable physics calculations. - Solve vector mathematics problems essential for 3D game physics. - Structure your custom physics code using clean, modern C# programming standards. You will start with foundational definitions, basic terminology, and essential vector mathematics before gradually assembling your own physics components step-by-step through clear written explanations and detailed code snippets. This course is designed for beginners interested in game mathematics and physics programming, with no advanced prerequisites required to get started. Start reading today and unlock a deeper understanding of game physics programming.

O que você vai receber

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  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 48 min de conteúdo prático

Certificado de conclusão

Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Coding Custom Game Physics from Scratch with C# and Unity
Habilidades demonstradas
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Coding Custom Game Physics from Scratch with C# and Unity
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas 14 / 14
Questões de prática 26 / 28
Tarefas enviadas 4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto final Avaliado — 4.6 / 5
Prática total 6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorte Top 12% de 1,625
Tempo até concluir 11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio 91 / 100
Pontuação das questões de prática 94%
Verificação de habilidade Trilha de habilidade verificada
Verifique esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido sob os padrões acadêmicos da PickAClass. Os níveis de habilidade refletem o desempenho avaliado frente à rubrica de competências do curso. É uma credencial original desta plataforma.

Avaliações (5)

مروى بن طارق TN Aluno verificado
★ 3 · 22 julho 2026

Foi um curso decente no geral. Algumas partes se moveram um pouco rápido para mim, mas os conceitos básicos foram explicados bem.

علي العتيبي KW
★ 3 · 7 julho 2026

É um bom curso se você já tiver algum conhecimento prévio. Para iniciantes, alguns conceitos podem ser um pouco desafiadores, mas a estrutura é lógica.

임하윤 KR
★ 5 · 26 junho 2026

Machine Translated Experiência de aprendizado fantástica. O ritmo era perfeito e os exemplos realmente solidificaram os conceitos.

Sebastián Rodríguez MX Aluno verificado
★ 4 · 25 junho 2026

Bom material em geral. Algumas partes se moveram um pouco rápido para mim, mas os conceitos principais foram explicados bem.

ธานินทร์ วิริยะ TH
★ 4 · 19 junho 2026

Machine Translated Algumas das explicações poderiam ter sido mais claras, e o ritmo foi um pouco inconsistente, mas no geral uma valiosa experiência de aprendizado.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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