Pengenalan kepada Logik Pengaturcaraan Menggunakan Permainan Kod Blok — PickAClass

Pengenalan kepada Logik Pengaturcaraan Menggunakan Permainan Kod Blok

Kuasai konsep asas jujukan, gelung dan syarat untuk membina projek digital interaktif menggunakan alatan pengekodan visual seret dan lepas yang mudah diakses.

4.0 (1) ⏱ 2 jam 30 min 📚 25 pelajaran 🎧 Versi audio

Tentang kursus ini

Pemikiran komputasional adalah kemahiran penting untuk penyelesaian masalah moden. Kursus pengenalan ini menyediakan laluan yang menyeronokkan dan mudah diakses ke pengaturcaraan dengan menumpukan pada logik visual dan penciptaan permainan. Menjelang akhir kursus ini, anda akan memahami struktur logik teras yang menggerakkan semua perisian. Anda akan dapat mereka bentuk dan melaksanakan algoritma ringkas menggunakan persekitaran kod blok, mengubah konsep abstrak menjadi hasil yang nyata dan interaktif. Apa yang anda akan pelajari: * Memahami komponen asas pemikiran komputasional, termasuk penyahsuaian dan pengecaman corak. * Mengaplikasikan jujukan dan kawalan aliran untuk mengarahkan watak dan objek dalam persekitaran digital. * Berlatih melaksanakan gelung (pengulangan) dan kenyataan bersyarat (jika/kemudian/lain) untuk mengurus tingkah laku projek. * Membina projek interaktif ringkas, termasuk labirin dan cerita animasi, menggunakan editor blok visual. * Menganalisis dan menyahpepijat logik kod untuk mengenal pasti dan membetulkan ralat dalam aliran atur cara. * Mengkonfigurasi pengendalian acara supaya ciptaan digital anda bertindak balas dengan betul terhadap input dan tindakan pengguna. Kursus bermula dengan istilah utama dan definisi asas algoritma dan jujukan. Kami kemudian bergerak langkah demi langkah melalui latihan praktikal di mana anda membaca, mengubah suai dan mencipta cebisan kod menggunakan blok visual. Kursus ini direka untuk pemula mutlak tanpa pengalaman pengekodan sebelum ini. Jika anda baru dalam pengaturcaraan dan mahukan cara visual yang menarik untuk bermula, ini adalah pengenalan yang sempurna. Mulakan pembinaan kemahiran berfikir logik dan ciptaan digital anda hari ini.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 30 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Pengenalan kepada Logik Pengaturcaraan Menggunakan Permainan Kod Blok
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Pengenalan kepada Logik Pengaturcaraan Menggunakan Permainan Kod Blok
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (1)

Aurora Ricci IT
★ 4 · 27.05.2026

Con i giochi a blocchi mio figlio ha capito cicli e condizioni divertendosi, magari qualche progetto in più alla fine.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan