Développement de jeu de plateau avec Unity : Créez un jeu de Cinq en ligne — PickAClass
⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons 🎧 Version audio

Développement de jeu de plateau avec Unity : Créez un jeu de Cinq en ligne

Apprenez à concevoir des interfaces utilisateur réactives avec UGUI, à écrire une logique de jeu C# propre et à programmer un adversaire IA de base pour un jeu de plateau classique dans Unity.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Créer votre premier jeu de plateau est l'un des moyens les plus gratifiants de maîtriser la logique de jeu et la conception d'interfaces utilisateur dans Unity. Ce cours vous guide à travers le processus de construction d'un jeu classique de Cinq en ligne (Gomoku) en utilisant des pratiques de développement modernes et propres. Vous passerez de la compréhension des concepts de base d'Unity à la structuration d'un jeu de plateau 2D complet et jouable. Vous apprendrez à gérer les entrées des joueurs, à administrer les états du jeu et à implémenter une interface utilisateur réactive qui s'intègre parfaitement sur toutes les résolutions d'écran. Ce que vous apprendrez : Comprendre l'architecture centrale des jeux de plateau au tour par tour et la gestion des états de jeu ; Concevoir des interfaces utilisateur flexibles et réactives en utilisant le système UGUI d'Unity et des techniques modernes d'adaptation d'écran ; Implémenter la logique gagnante classique du Cinq en ligne à l'aide de scripts C# propres et lisibles ; Construire un adversaire d'intelligence artificielle de base utilisant une évaluation heuristique pour défier les joueurs ; Appliquer des composants de mise en page modernes de l'UI d'Unity pour garantir que votre jeu reste cohérent sur les écrans mobiles et de bureau. Le cours commence par les concepts fondamentaux de la conception de jeux au tour par tour et de la configuration de l'UI, puis progresse étape par étape à travers les systèmes de grille, les algorithmes de conditions de victoire et l'implémentation d'une IA de base. Vous apprendrez grâce à des explications écrites claires, des analyses de code C# structurées et des exercices de logique pratiques. Ce cours est conçu pour les développeurs Unity débutants qui possèdent une familiarité de base avec l'éditeur Unity et les scripts C#. Aucune expérience avancée en programmation ou en conception de jeux n'est requise. Commencez la lecture dès aujourd'hui pour construire votre premier jeu de plateau 2D intelligent dans Unity.

Contenu du cours

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Développement de jeu de plateau avec Unity : Créez un jeu de Cinq en ligne
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Développement de jeu de plateau avec Unity : Créez un jeu de Cinq en ligne
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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