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⏱ 2 h 42 min📚 27 aulas🎧 Versão em áudio
Controle de versão Unity com Git e SourceTree para iniciantes
Saiba como proteger o progresso do desenvolvimento do seu jogo, gerenciar o histórico do projeto e colaborar sem problemas usando o Git e o SourceTree no Unity.
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Sobre este curso
Perder horas de progresso no desenvolvimento de jogos devido a um único arquivo corrompido ou um script quebrado é uma experiência frustrante que todo desenvolvedor quer evitar.Configurar o controle de versão adequado é o hábito mais importante que você pode construir para proteger seus projetos Unity. Este curso escrito orienta você através dos conceitos fundamentais de controle de código-fonte, mostrando como rastrear alterações, reverter para compilações anteriores e gerenciar sua base de código com confiança.
No final deste guia, você entenderá como usar o Git e a interface visual do SourceTree especificamente para o desenvolvimento do Unity, garantindo que seus arquivos de jogo permaneçam organizados e seguros.Você aprenderá a navegar pelos desafios exclusivos dos mecanismos de controle de versão de jogos, como lidar com grandes ativos binários e configurar regras de ignorar adequadas.
O que você vai aprender:
- Entenda os principais conceitos de controle de versão, estruturas de repositório e terminologia básica do Git.
- Configure o SourceTree para gerenciar seus projetos Unity sem depender da linha de comando.
- Aplique regras de ignorância específicas do Unity para manter seu repositório limpo e leve.
- Gerencie ativos de jogos grandes de forma eficiente usando as configurações do Git Large File Storage (LFS).
- Resolva conflitos comuns de mesclagem e lide com fluxos de trabalho de ramificação para um desenvolvimento de recursos mais seguro.
- Pratique cometer, empurrar, puxar e reverter mudanças através de cenários baseados em texto.
Você começará explorando a terminologia essencial e configurando seu primeiro repositório.A partir daí, o curso o orientará através de fluxos de trabalho do mundo real, ilustrando como lidar com ativos, colaborar com outras pessoas e recuperar de erros usando explicações escritas passo a passo e exemplos práticos.
Este curso foi projetado especificamente para desenvolvedores de jogos iniciantes e criadores de Unity que não têm experiência anterior com Git ou controle de versão.Comece a ler hoje para construir um fluxo de trabalho confiável e proteger seus projetos de desenvolvimento de jogos contra perda acidental de dados.
Conteúdo do curso
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
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🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
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💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Controle de versão Unity com Git e SourceTree para iniciantes
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Controle de versão Unity com Git e SourceTree para iniciantes
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada