Tạo ứng dụng AR đầu tiên của bạn với Unity và MAXST SDK — PickAClass
⏱ 2 giờ 54 phút 📚 29 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Tạo ứng dụng AR đầu tiên của bạn với Unity và MAXST SDK

Một hướng dẫn thực tế, dựa trên văn bản để tạo ra trải nghiệm thực tế ảo tương tác cho các thiết bị di động từ đầu.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bạn đã bao giờ muốn mang những sáng tạo kỹ thuật số vào thế giới thực? Augmented Reality (AR) làm cho nó có thể, và khóa học này là điểm nhập của bạn vào lĩnh vực thú vị này, hướng dẫn bạn xây dựng ứng dụng đầu tiên của bạn bằng cách sử dụng Unity và MAXST AR SDK. Bạn sẽ có được sự tự tin để phát triển các dự án AR của riêng bạn, chuyển từ các khái niệm cốt lõi sang một ứng dụng chức năng mà bạn có thể chạy trên thiết bị của riêng mình. Qua các giải thích rõ ràng và các bài tập thực tế, bạn sẽ học cách thiết lập môi trường của bạn, quản lý tài sản 3D, và viết mã cần thiết để tạo ra các trải nghiệm tương tác. Bạn sẽ học được: - Hiểu được nguyên tắc cơ bản của cách thức thực tế ảo hoạt động. - Thiết lập một môi trường phát triển AR hoàn chỉnh bằng cách sử dụng Unity và MAXST AR SDK. - Tạo cả hai trải nghiệm AR dựa trên dấu hiệu nhận biết các hình ảnh cụ thể. - Thực hiện theo dõi không có dấu để đặt các đối tượng trên bề mặt thế giới thực. - Viết các văn lệnh C# cơ bản trong Unity để kiểm soát hành vi đối tượng và tương tác người dùng. - Quản lý mô hình 3D và tài sản trong các dự án AR của bạn để đạt hiệu suất tối ưu. - Xây dựng và triển khai một ứng dụng AR đơn giản cho một thiết bị di động. Chương trình bắt đầu với thuật ngữ cơ bản và các khái niệm cốt lõi của AR trước khi chuyển sang phát triển trực tiếp trong trình biên tập Unity. Mỗi phần xây dựng trên phần trước, đưa bạn từ thiết lập ban đầu đến một dự án hoàn thành thông qua hướng dẫn viết và ví dụ mã. Lớp học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu. Không cần kinh nghiệm trước đó với Unity, C#, hay phát triển AR để bắt đầu học. Bắt đầu hành trình phát triển AR của bạn ngay hôm nay.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 54 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Tạo ứng dụng AR đầu tiên của bạn với Unity và MAXST SDK
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Tạo ứng dụng AR đầu tiên của bạn với Unity và MAXST SDK
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất