أسس برمجة ألعاب الشبكات باستخدام Winsock — PickAClass
⏱ 2 ساعة 48 دقيقة 📚 28 دورة 🎧 النسخة الصوتية

أسس برمجة ألعاب الشبكات باستخدام Winsock

تعلم المبادئ الأساسية لبرمجة مقابس الشبكة (Network Socket Programming) لبناء خوادم وعملاء ألعاب متعددة اللاعبين مستقرة وفي الوقت الفعلي باستخدام Winsock.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يتطلب بناء الألعاب متعددة اللاعبين فهمًا قويًا لكيفية انتقال البيانات عبر الشبكة. يرشدك هذا المساق النصي الشامل عبر المفاهيم التأسيسية لبرمجة المقابس (Socket Programming)، ويوضح لك كيفية إنشاء اتصال موثوق بين عملاء وخوادم اللعبة. ستنتقل من كتابة التعليمات البرمجية غير المتصلة بالإنترنت إلى تصميم تطبيقات ألعاب واعية بالشبكة، وفهم كيفية إدارة الاتصالات، وتسلسل بيانات اللعبة (serialize game data)، والتعامل مع عدة لاعبين في وقت واحد. ما ستتعلمه: - فهم مفاهيم الشبكات الأساسية، واختلافات البروتوكولات بين TCP و UDP، ودورة حياة المقبس (socket lifecycle). - تهيئة Winsock في C++ لبدء اتصال الشبكة والتعامل مع الأخطاء بسلاسة. - إنشاء معماريات مستقرة للعميل والخادم لتبادل حالة اللعبة ومدخلات اللاعبين. - تطبيق تقنيات تسلسل الحزم (packet serialization) الحديثة لإرسال بيانات اللعبة المعقدة بكفاءة عبر الشبكة. - تنفيذ المقابس غير الحاجبة (non-blocking sockets) والترابط المتعدد الأساسي (basic multi-threading) للتعامل مع عدة لاعبين متزامنين. - التدرب على تصحيح أخطاء زمن انتقال الشبكة (network latency) وسيناريوهات فقدان الحزم (packet loss) باستخدام تمارين كتابية منظمة. يبدأ هذا المساق بمصطلحات الشبكات الأساسية وعمليات المقابس الجوهرية قبل الانتقال إلى أنماط التنفيذ العملية لحلقات اللعبة (game loops)، وهياكل الحزم (packet structures)، ومعمارية الخادم. إنه مصمم لمطوري الألعاب المبتدئين والمبرمجين المرتَاحين لاستخدام C++ الأساسية والذين يرغبون في الانتقال إلى أنظمة متعددة اللاعبين. لا تتطلب أي خبرة سابقة في مجال الشبكات. ابدأ القراءة اليوم لوضع الأساس لأول لعبة متعددة اللاعبين لديك.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
أسس برمجة ألعاب الشبكات باستخدام Winsock
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
أسس برمجة ألعاب الشبكات باستخدام Winsock
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع