Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games — PickAClass
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Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games

Master the mechanics of satisfying melee combat, from timing and hitboxes to enemy AI patterns, designed for aspiring game planners and developers.

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Über diesen Kurs

Creating a combat system that feels responsive, challenging, and rewarding is one of the hardest parts of game design. This text-based course guides you through the foundational principles of designing melee combat systems for action-adventure and tactical "Souls-like" games. You will transition from a player who enjoys great combat to a designer who understands how to construct it, learning to draft design documents, map out combat loops, and balance risk and reward. What you'll learn: - Understand the core elements of combat feel, including hitstop, visual cues, and animation timing. - Design balanced combat loops using stamina, posture, and resource management mechanics. - Map out enemy AI attack patterns, telegraphing cues, and behavioral states. - Configure weapon hitboxes, hurtboxes, and precise frame data for fair gameplay. - Apply modern accessibility and difficulty-scaling design principles to keep combat engaging. - Draft professional combat design documentation to clearly communicate your mechanics. Starting with basic game design terminology and core combat loops, this course guides you step-by-step through pacing, AI behaviors, and balancing frameworks. You will analyze classic combat encounters and complete practical written design exercises to build your portfolio. This course is designed for beginner game designers, planners, and indie developers with no prior programming or engine experience required. Start designing combat experiences that players cannot put down.

Kursinhalt

Was du erhältst

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    2 Std. 36 Min. praktische Inhalte

Abschlusszertifikat

Jeder Kurs, den du auf PickAClass abschließt, stellt ein Zertifikat wie dieses aus — original, mit eigenem Code, per URL verifizierbar und detailliert zu dem, was tatsächlich gezeigt wurde.

P
PickAClass
Skill-Profil · verifizierbar
Dokument
Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
Vorname Nachname
hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games
Nachgewiesene Fähigkeiten
✓
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
✓
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
✓
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
✓
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
P
PickAClass — Vorname Nachname
Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games
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Leistungsdetails
Kursarbeit-Zusammenfassung
Abgeschlossene Lektionen 14 / 14
Übungsfragen 26 / 28
Eingereichte Aufgaben 4 (Ø 4,5 / 5)
Abschlussprojekt Bewertet — 4,6 / 5
Übung gesamt 6.2 Std.
Leistungs-Benchmark
Kohorten-Rang Top 12% von 1,625
Zeit bis Abschluss 11 Tage (Median: 22)
Meisterschaftswert 91 / 100
Übungsfragen-Score 94%
Skill-Verifizierung Verifizierter Skill-Pfad
Dieses Zertifikat verifizieren
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Ausgestellt nach den akademischen Standards von PickAClass. Die Skill-Level spiegeln die bewertete Leistung gegen die Kompetenz-Rubrik des Kurses wider. Dies ist ein originäres Zertifikat dieser Plattform.

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

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Per Karte über Stripe. Wir speichern keine Kartendaten — Stripe übernimmt das sicher.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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