Practical Game Mathematics for Unity Developers
Master essential vector math, trigonometry, and rotation concepts to build smooth gameplay mechanics and solve real-world development challenges in Unity.
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
Many aspiring game developers struggle to translate their creative ideas into working code because of a gap in mathematical understanding. This text-based course bridges that gap by explaining complex mathematical concepts through clear, practical game development scenarios. You will transition from guessing formulas to confidently writing precise, math-driven code that powers your game mechanics.
By understanding how vectors, angles, and forces interact, you will be able to implement smooth movement, custom physics, and accurate targeting systems in Unity. The course focuses on practical application, ensuring you understand the "why" behind the equations.
What you'll learn:
- Understand foundational algebraic and trigonometric concepts used to calculate angles and distances in 2D and 3D space.
- Apply vector mathematics, including dot and cross products, to determine direction, field of view, and object orientation.
- Implement linear interpolation (Lerp) and spherical interpolation (Slerp) for smooth camera transitions and object movement.
- Master rotation mathematics using quaternions and Euler angles to avoid common rotation glitches like gimbal lock.
- Solve practical geometric problems for collision detection, line-of-sight checks, and basic projectile trajectory calculations.
The course begins with key terminology and coordinate system basics before progressing step-by-step into vector arithmetic, rotations, and practical gameplay algorithms. You will work through clear written explanations and modern code snippets designed to be applied directly to your own projects.
This course is designed for beginner game developers and programmers who want to strengthen their practical math skills. No advanced mathematical background is required to begin.
Start reading today and unlock the mathematical foundations needed to build better games.
得られるもの
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修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
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音声版付き
画面なしでもどこでも学べる -
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間48分の実践的な内容
修了証
PickAClassで修了した各コースは、このような証明書を発行します — オリジナルで、独自コード付き、URLで検証可能、そして実際に示した内容を詳細に記載。
P
PickAClass
スキルプロフィール · 検証可能
文書
修得証明書
以下を証明します
氏名
の習得を見事に証明しました
Practical Game Mathematics for Unity Developers
実証されたスキル
✓
行動パターン分析
基礎
1.2 時間
✓
意思決定アーキテクチャフレームワーク
熟達
1.4 時間
✓
A/Bテスト設計
熟達
1.7 時間
✓
行動心理学的コピーライティング
上級
1.9 時間
P
PickAClass — 氏名
Practical Game Mathematics for Unity Developers
2/2ページ
パフォーマンス詳細
学習内容の概要
修了レッスン
14 / 14
練習問題
26 / 28
提出課題
4(平均 4.5 / 5)
集大成プロジェクト
レビュー済み — 4.6 / 5
練習合計
6.2 時間
パフォーマンス基準
コホート順位
1,625人中上位12%
修了までの時間
11日(中央値: 22)
習熟スコア
91 / 100
練習問題スコア
94%
スキル検証
検証済みスキルパス
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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