DirectX Raytracing Programming for Game Development

Learn to program real-time raytracing effects using DirectX, building a solid foundation in modern graphics shaders and acceleration structures.

5.0 (6) ⏱ 38 นาที 📚 6 บทเรียน 🎧 เวอร์ชันเสียง

เกี่ยวกับคอร์สนี้

Real-time raytracing is transforming modern game development, but getting started with low-level graphics APIs can feel overwhelming. This course simplifies the transition from traditional rasterization to raytraced graphics using DirectX. You will understand how to set up a raytracing pipeline, write specialized shaders, and integrate realistic lighting, shadows, and reflections into your rendering projects. What you'll learn: - Understand the core concepts of DirectX Raytracing (DXR) and how it differs from traditional rasterization. - Configure acceleration structures, including Bottom-Level (BLAS) and Top-Level (TLAS) hierarchies. - Write essential raytracing shaders, including ray generation, closest-hit, and miss shaders. - Implement realistic shadows, ambient occlusion, and reflections using modern shader techniques. - Explore hybrid rendering pipelines that combine rasterization efficiency with raytraced realism. - Debug and optimize shader code for modern graphics hardware. The course begins with foundational graphics concepts and API setup before guiding you through step-by-step written explanations of acceleration structures and shader programming. You will progress from simple ray generation to complex light interaction models through detailed code analysis and text-based exercises. This course is designed for beginner to intermediate game developers and graphics enthusiasts who want to learn raytracing. A basic understanding of C++ and general graphics concepts is helpful, but no prior DirectX experience is required. Start reading today to unlock the power of real-time raytracing in your game development journey.

สิ่งที่คุณจะได้รับ

  • 📜 ใบประกาศนียบัตร
    เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ
  • 💬 Personal AI tutor
    Stuck on a lesson? Ask your built-in tutor anything, any time.
  • 🎧 รวมเวอร์ชันเสียง
    เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ
  • ♾️ เข้าถึงตลอดชีพ
    กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ
  • 📱 โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
    ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์
  • 💸 คืนเงิน 30 วัน
    ไม่ต้องอธิบาย
  • กระชับและตรงประเด็น
    38 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ

รีวิว

ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์

เขียนรีวิว

หลังจากส่ง เราจะขอให้คุณเข้าสู่ระบบ — ฉบับร่างของคุณถูกบันทึก

ผู้เรียนคนอื่นเรียน

พื้นฐานของกราฟิกและแอนิเมชั่นสามมิติสำหรับเกมและภาพยนตร์

เรียนรู้พื้นฐานของการสร้างแบบจำลองสามมิติ, การสร้างพื้นผิว, และแอนิเมชั่นเคฟเฟรม เพื่อเริ่มสร้างทรัพย์สินของคุณเองสำหรับเกมและภาพยนตร์ดิจิทัล
★ 5.0 (7,121)
$4.99

Unreal Engine Blueprints: สร้าง UI, AI, และระบบ Gameplay

เรียนรู้การออกแบบ User Interface แบบโต้ตอบ, การเขียนโปรแกรมพฤติกรรม AI อัจฉริยะ, และการสร้างกลไก Gameplay โดยใช้ Visual Scripting ใน Unreal Engine
★ 5.0 (14)
$4.99

ศิลปะสภาพแวดล้อม 3D: สร้างโลกของเกม

เรียนรู้หลักการพื้นฐานของศิลปะสภาพแวดล้อม3มิติ และเรียนรู้ที่จะสร้างรายละเอียด โลกเสมือนจริงที่ซึมซับ สำหรับเกมและประสบการณ์การตอบสนอง
★ 4.9 (2,157)
$4.99

2D Web Game Development with PixiJS and Cursor AI

Learn to build interactive 2D graphics and web games using PixiJS while leveraging Cursor AI to accelerate your coding, design, and debugging workflow.
★ 4.9 (16)
$4.99

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +

แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ

ฉันชำระเงินอย่างไร? +

ผ่านบัตรด้วย Stripe หรือคริปโต เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย

ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +

ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 30 วัน ไม่ต้องอธิบาย

ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +

ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด

ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +

ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้

ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี ดีไซน์ การเงิน การตลาด สาธารณสุข การศึกษา ธุรกิจการบริการ อุตสาหกรรม