تطوير ألعاب البقاء باستخدام Unity 6 و C# — PickAClass
⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير ألعاب البقاء باستخدام Unity 6 و C#

أنشئ لعبة البقاء الخاصة بك من الصفر بينما تتعلم أساسيات برمجة C# ومبادئ تصميم الألعاب الحديثة في Unity 6.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يومًا بناء لعبة البقاء الغامرة الخاصة بك ولكن لم تكن تعرف من أين تبدأ؟ يتطلب الانتقال من متحمس للألعاب إلى منشئ ألعاب فهمًا قويًا للميكانيكا الأساسية والمنطق وأدوات المحرك. في هذه الدورة التدريبية القائمة على النصوص، ستتعلم كيفية تصميم وبرمجة وهيكلة لعبة بقاء باستخدام Unity 6 و C#. ستتقن مفاهيم حلقة اللعبة الأساسية، وأنظمة موارد اللاعب، والبيئات التفاعلية من خلال شروحات مكتوبة واضحة وتطبيقات عملية للتعليمات البرمجية. ما ستتعلمه: - فهم مفاهيم Unity 6 الأساسية، بما في ذلك نظام المكونات، وإعداد المشهد، ونظام الإدخال الحديث (Input System)؛ - كتابة نصوص C# نظيفة ومعيارية لإدارة صحة اللاعب وجوعه وقدرته على التحمل وحالات البقاء؛ - تهيئة آليات البيئة التفاعلية مثل جمع الموارد، وحصاد العناصر، ومنطق المخزون الأساسي؛ - تنفيذ سلوكيات الذكاء الاصطناعي الأساسية للأعداء وتحديد المسار لخلق التوتر والتحدي؛ - تطبيق مبادئ تصميم واجهة المستخدم الحديثة لعرض إحصائيات اللاعب وعناصر المخزون بوضوح؛ - التدرب على هيكلة تعليمات برمجية نظيفة للعبة يسهل تصحيحها وتحسينها وتوسيعها. تبدأ الدورة بمصطلحات تطوير الألعاب الأساسية وإعداد مشروعك الأول في Unity 6. ومن هناك، ستتقدم خطوة بخطوة عبر آليات اللاعب، والتفاعل مع البيئة، وتكامل الأنظمة، لبناء حلقة لعب بقاء متماسكة. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الطموحين، والهواة، والمبتدئين تمامًا الذين ليس لديهم خبرة سابقة في Unity أو البرمجة. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطواتك الأولى نحو بناء لعبة البقاء التي تحلم بها.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير ألعاب البقاء باستخدام Unity 6 و C#
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير ألعاب البقاء باستخدام Unity 6 و C#
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع