Bắt đầu với Scratch: Tạo Trò chơi và Câu chuyện Tương tác — PickAClass
⏱ 2 giờ 48 phút 📚 28 bài

Bắt đầu với Scratch: Tạo Trò chơi và Câu chuyện Tương tác

Tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản của tư duy tính toán và lập trình dựa trên khối để xây dựng trò chơi tương tác, hoạt ảnh và nghệ thuật kỹ thuật số của riêng bạn.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bạn đã bao giờ muốn tạo trò chơi điện tử và câu chuyện tương tác của riêng mình nhưng lại cảm thấy e ngại bởi lập trình dựa trên văn bản phức tạp? Scratch cung cấp một điểm khởi đầu trực quan, dựa trên khối cho thế giới lập trình, giúp việc học các khái niệm logic và khoa học máy tính trở nên trực quan và hấp dẫn. Khóa học dựa trên văn bản này sẽ hướng dẫn bạn từ người mới bắt đầu hoàn toàn đến người sáng tạo tự tin. Bạn sẽ hiểu cách cấu trúc logic chương trình, điều khiển nhân vật trên màn hình và triển khai các khái niệm khoa học máy tính cơ bản áp dụng cho bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào bạn học trong tương lai. Bạn sẽ học được: - Hiểu các khái niệm lập trình nền tảng như biến, vòng lặp và câu lệnh điều kiện - Cấu hình các sprite, backdrops và tọa độ để thiết kế các cảnh tương tác - Triển khai lập trình hướng sự kiện để phản hồi các đầu vào bàn phím và chuột của người dùng - Áp dụng tư duy tính toán để chia nhỏ các vấn đề thiết kế trò chơi phức tạp thành các bước có thể quản lý - Tạo hoạt ảnh và nghệ thuật kỹ thuật số tùy chỉnh bằng các công cụ thiết kế tích hợp - Thực hành các kỹ thuật gỡ lỗi để tìm và sửa lỗi trong các khối mã của bạn Bạn sẽ bắt đầu với các định nghĩa thiết yếu và thuật ngữ cốt lõi, khám phá giao diện Scratch và các loại khối cơ bản. Khi bạn tiến bộ qua các giải thích bằng văn bản và các bài tập có cấu trúc, bạn sẽ áp dụng các khái niệm này để xây dựng các dự án và trò chơi tương tác từng bước một. Khóa học này được thiết kế cho những người mới bắt đầu hoàn toàn ở mọi lứa tuổi, bao gồm cả người học trẻ tuổi, phụ huynh và nhà giáo dục muốn giới thiệu các khái niệm lập trình mà không yêu cầu kinh nghiệm lập trình trước đó. Hãy bắt đầu đọc ngay hôm nay và thực hiện những bước đầu tiên vào thế giới sáng tạo của lập trình.

Nội dung khóa học

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • ⚡ Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 48 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Bắt đầu với Scratch: Tạo Trò chơi và Câu chuyện Tương tác
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Bắt đầu với Scratch: Tạo Trò chơi và Câu chuyện Tương tác
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

☆☆☆☆☆
Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất