3D Asset Creation in Blender: Modeling and Texturing a Realistic Prop — PickAClass
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3D Asset Creation in Blender: Modeling and Texturing a Realistic Prop

Learn the complete 3D pipeline by modeling, UV unwrapping, baking, and texturing a realistic barrel using Blender, Substance Painter, and modern industry workflows.

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    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
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Sobre este curso

Every great 3D environment starts with detailed, well-constructed props. Understanding how to take an asset from a simple block-out to a fully textured, game-ready model is a fundamental skill for any aspiring 3D artist. In this comprehensive written guide, you will master the complete 3D asset pipeline by creating a realistic barrel. You will start with foundational 3D concepts and Blender navigation, then progress step-by-step through modeling, UV unwrapping, texture baking, and final presentation using industry-standard tool workflows. What you'll learn: - Understand foundational 3D modeling concepts, topology rules, and the Blender interface. - Model a realistic barrel using non-destructive modifiers and precise mesh editing techniques. - Unwrap UVs efficiently using tools like Blender and Rizom UV to maximize texture space. - Bake clean normal maps and ambient occlusion using Marmoset Toolbag. - Apply realistic materials and hand-painted details using Substance Painter and Photoshop. - Practice modern PBR (Physically Based Rendering) texturing workflows for game-ready assets. The course begins with essential terminology and interface basics before guiding you through detailed, written step-by-step instructions for modeling, UV mapping, texturing, and rendering. This course is designed for beginners eager to learn the 3D asset pipeline, with no prior modeling experience required. Start reading today and build your first high-quality 3D prop from scratch.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
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  • 💬 Tutor AI pessoal
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  • ♾️ Acesso vitalício
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  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 36 min de conteúdo prático

Certificado de conclusão

Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
3D Asset Creation in Blender: Modeling and Texturing a Realistic Prop
Habilidades demonstradas
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
3D Asset Creation in Blender: Modeling and Texturing a Realistic Prop
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas 14 / 14
Questões de prática 26 / 28
Tarefas enviadas 4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto final Avaliado — 4.6 / 5
Prática total 6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorte Top 12% de 1,625
Tempo até concluir 11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio 91 / 100
Pontuação das questões de prática 94%
Verificação de habilidade Trilha de habilidade verificada
Verifique esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido sob os padrões acadêmicos da PickAClass. Os níveis de habilidade refletem o desempenho avaliado frente à rubrica de competências do curso. É uma credencial original desta plataforma.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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