Building a Catcher Game with HTML5 Canvas and JavaScript — PickAClass
⏱ 2 Std. 48 Min. 📚 28 Lektionen

Building a Catcher Game with HTML5 Canvas and JavaScript

Learn foundational game development concepts by writing a complete 2D catcher game from scratch using modern JavaScript and HTML5 Canvas.

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Über diesen Kurs

Have you ever wanted to create your own web-based games but did not know where to start? Building a classic 2D catcher game is the perfect entry point to master the core principles of interactive browser programming. In this text-based course, you will transition from a coding beginner to a confident creator by building a fully functional web game. You will understand how to render graphics, handle player input, and manage game states using clean, modern JavaScript. \n\nWhat you'll learn:\n- Understand the core architecture of HTML5 Canvas and how to render 2D shapes\n- Implement a continuous game loop using modern requestAnimationFrame techniques\n- Capture and process real-time keyboard inputs for smooth player movement\n- Code collision detection algorithms to track when items are caught or missed\n- Manage game state transitions, including start screens, score tracking, and game-over logic\n- Apply modern JavaScript ES6+ syntax and clean code practices to organize your game logic\n\nThe course begins with foundational concepts of the canvas coordinate system and basic drawing commands. You will then progressively build up the game mechanics, from moving your catcher character to spawning falling items, before adding scoring and state management. This course is designed for aspiring game developers and programming beginners who have a basic understanding of HTML and JavaScript but no prior game development experience. Start reading today and take your first step into the exciting world of browser-based game development.

Was du erhältst

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  • Kurz und fokussiert
    2 Std. 48 Min. praktische Inhalte

Abschlusszertifikat

Jeder Kurs, den du auf PickAClass abschließt, stellt ein Zertifikat wie dieses aus — original, mit eigenem Code, per URL verifizierbar und detailliert zu dem, was tatsächlich gezeigt wurde.

P
PickAClass
Skill-Profil · verifizierbar
Dokument
Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
Vorname Nachname
hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Building a Catcher Game with HTML5 Canvas and JavaScript
Nachgewiesene Fähigkeiten
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
P
PickAClass — Vorname Nachname
Building a Catcher Game with HTML5 Canvas and JavaScript
Seite 2 von 2
Leistungsdetails
Kursarbeit-Zusammenfassung
Abgeschlossene Lektionen 14 / 14
Übungsfragen 26 / 28
Eingereichte Aufgaben 4 (Ø 4,5 / 5)
Abschlussprojekt Bewertet — 4,6 / 5
Übung gesamt 6.2 Std.
Leistungs-Benchmark
Kohorten-Rang Top 12% von 1,625
Zeit bis Abschluss 11 Tage (Median: 22)
Meisterschaftswert 91 / 100
Übungsfragen-Score 94%
Skill-Verifizierung Verifizierter Skill-Pfad
Dieses Zertifikat verifizieren
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Ausgestellt nach den akademischen Standards von PickAClass. Die Skill-Level spiegeln die bewertete Leistung gegen die Kompetenz-Rubrik des Kurses wider. Dies ist ein originäres Zertifikat dieser Plattform.

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

Wie kann ich bezahlen? +

Per Karte über Stripe. Wir speichern keine Kartendaten — Stripe übernimmt das sicher.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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