SFML Game Development: Build a Tic-Tac-Toe Game in C++ — PickAClass
⏱ 2 h 54 min 📚 29 leçons

SFML Game Development: Build a Tic-Tac-Toe Game in C++

Learn the fundamentals of 2D game development and C++ programming by building a classic Tic-Tac-Toe game from scratch.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Have you ever wanted to transition from writing text-based console programs to building interactive 2D graphical games? SFML is the perfect, lightweight C++ framework to help you bridge that gap. In this course, you will learn how to build a fully functional Tic-Tac-Toe game from scratch. You will transition from understanding basic game programming architecture to implementing interactive game states, rendering graphics, and handling user input. Along the way, you will adopt modern C++ practices like smart pointers to ensure your game logic is robust and maintainable. What you'll learn: — Understand the core architecture of a 2D game loop, including event handling, updating, and rendering. — Configure your C++ development environment to work seamlessly with the SFML library. — Manage game states to transition smoothly between menus, active gameplay, and game-over screens. — Implement interactive grid-based game logic and win-condition detection. — Render graphical assets, handle mouse click events, and display text dynamically. — Apply modern C++ memory management techniques to write safe and efficient game code. You will start by mastering foundational game development concepts and setting up your workspace, then progress to writing the core game logic through clear, written explanations and structured code snippets. This course is designed for beginners who have a basic grasp of C++ syntax and want to take their first steps into graphical game development. No prior experience with SFML is required. Start reading today and build your first 2D game with C++ and SFML.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 54 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
SFML Game Development: Build a Tic-Tac-Toe Game in C++
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
SFML Game Development: Build a Tic-Tac-Toe Game in C++
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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