Hmm, je ne suis pas sûr que ce soit idéal pour les débutants, certains concepts ont été effacés et les exemples n'étaient pas toujours clairs.
Fondamentaux du Rigging dans Maya pour Personnages et Accessoires
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Avis (6)
Hmm, je ne suis pas sûr que ce soit pour les débutants, certaines parties ont sauté les concepts fondamentaux trop rapidement à mon goût.
Hmm, je ne suis pas sûr que ce soit pour les débutants absolus. Cela suppose un peu de connaissances préalables qui n'ont pas été explicitement enseignées.
Les exemples fournis étaient utiles, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'occasions de pratiquer.
C'était exactement ce dont j'avais besoin. La structure a rendu les idées complexes faciles à saisir.
J'ai vraiment apprécié l'expérience d'apprentissage. Les matériaux fournis étaient de premier ordre et faciles à suivre.
Autres apprenants ont aussi suivi
Introduction à l'éclairage, au brouillard et au post-traitement dans Unreal Engine 5
Développement de graphiques 3D avec OpenGL moderne et C++
OpenPose et ControlNet pour les personnages de Storyboard
Les fondamentaux de Blender Motion Graphics pour les médias sociaux
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