Cơ chế FPS và Logic Blueprint của Unreal Engine
Xây dựng một bản mẫu game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chức năng bằng cách làm chủ scripting trực quan, chuyển động nhân vật và hệ thống chiến đấu trong Unreal Engine.
Về khóa học này
Xây dựng một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhập vai đòi hỏi nhiều hơn là chỉ một chiếc camera; nó đòi hỏi các điều khiển nhạy bén, cơ chế chiến thuật và một khung logic vững chắc. Khóa học này cung cấp một lộ trình có cấu trúc để hiểu cách các công cụ tiêu chuẩn trong ngành của Unreal Engine kết hợp với nhau để tạo ra trải nghiệm chơi game mạch lạc. Bạn sẽ chuyển từ việc khám phá giao diện cơ bản đến xây dựng một khung FPS có thể chơi được hoàn toàn thông qua việc đọc và áp dụng các bài tập dựa trên logic.
Bạn sẽ học:
- Hiểu kiến trúc cốt lõi của Unreal Engine và môi trường scripting trực quan Blueprint
- Cấu hình nhân vật góc nhìn thứ nhất bằng Hệ thống Nhập liệu Nâng cao hiện đại để chuyển động mượt mà
- Xây dựng các hệ thống máu, giáp và sát thương mô-đun để quản lý sự sống sót và tiến trình của người chơi
- Tạo các yếu tố giao diện người dùng tương tác cung cấp phản hồi thời gian thực về trạng thái người chơi và đạn dược
- Phát triển logic vũ khí và cơ chế đạn đạo cho các cuộc chạm trán chiến đấu hấp dẫn
- Áp dụng logic trạng thái trò chơi để xử lý các điều kiện thắng/thua và chuyển đổi cấp độ cơ bản
Tài liệu bắt đầu bằng các thuật ngữ nền tảng và điều hướng công cụ trước khi chuyển sang logic từng bước cần thiết cho bộ điều khiển nhân vật, vòng lặp chiến đấu và phản hồi giao diện. Bạn sẽ học cách suy nghĩ như một nhà phát triển trò chơi bằng cách chia nhỏ các cơ chế phức tạp thành các kịch bản viết có thể quản lý được. Khóa học này được thiết kế cho người mới bắt đầu hoàn toàn, và không yêu cầu kinh nghiệm lập trình hoặc thiết kế trò chơi trước đó. Hãy bắt đầu xây dựng nền tảng game góc nhìn thứ nhất của bạn ngay hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 30 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
1 giờ 38 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
Học cách thiết kế giao diện người dùng tương tác, lập trình hành vi AI thông minh và xây dựng cơ chế gameplay bằng cách sử dụng scripting trực quan trong Unreal Engine.
$4.99$9.99
Hãy học những kiến thức cơ bản về mô hình 3D, tạo họa tiết và hoạt hình khung hình chính để bắt đầu tạo ra các tài sản đồ họa của riêng bạn cho trò chơi và phim kỹ thuật số.
$4.99$9.99
Học cách xây dựng đồ họa 2D tương tác và game web bằng PixiJS, đồng thời tận dụng Cursor AI để tăng tốc quy trình mã hóa, thiết kế và gỡ lỗi của bạn.
$4.99$9.99
Hãy học cách xây dựng thế giới 3D tương tác và cơ chế trò chơi hoạt động bằng Unreal Engine và C++ thông qua các hướng dẫn bằng văn bản và bài tập toàn diện.
$4.99$9.99
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe, hoặc tiền điện tử. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 30 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất