أساسيات برمجة Ruby: بناء لعبة تخمين عبر سطر الأوامر — PickAClass
⏱ 2 ساعة 42 دقيقة 📚 27 دورة

أساسيات برمجة Ruby: بناء لعبة تخمين عبر سطر الأوامر

تعلم أساسيات برمجة Ruby من خلال بناء لعبة تفاعلية عبر سطر الأوامر، وإتقان المتغيرات والحلقات ومدخلات المستخدم أثناء ذلك.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

قد تبدو بداية رحلتك في البرمجة مربكة بدون مشروع عملي يثبت تعلمك. يعد بناء لعبة عبر سطر الأوامر أحد أكثر الطرق فعالية لفهم كيفية تنفيذ الكود وتفاعله مع المستخدمين الحقيقيين. ترشدك هذه الدورة النصية عبر المفاهيم الأساسية لـ Ruby من خلال بناء لعبة تخمين أرقام تعمل بكامل طاقتها. ستنتقل من كتابة نصوص برمجية بسيطة إلى هيكلة تطبيقات سطر أوامر تفاعلية ونظيفة. ما ستتعلمه: - فهم بنية Ruby الأساسية، وأنواع البيانات، وتعريفات البرمجة الأساسية - التقاط مدخلات المستخدم التفاعلية من الجهاز والتحقق من صحتها بأمان - تنفيذ تدفق التحكم باستخدام التفرع الشرطي والحلقات لتوجيه منطق اللعبة - إنشاء أرقام عشوائية وإدارة الحالة طوال دورة حياة التطبيق - تطبيق ممارسات Ruby الحديثة، بما في ذلك معالجة الأخطاء الأساسية وهيكل الكود النظيف - كتابة اختبارات وحدة بسيطة للتحقق من صحة منطق لعبتك بشكل صحيح ستبدأ باستكشاف مصطلحات البرمجة الأساسية وبنية الجملة الأساسية، ثم ستجمع تدريجياً منطق اللعبة من خلال شروحات مكتوبة مفصلة ومقتطفات برمجية. تم تصميم هذه الدورة خصيصاً للمبتدئين تماماً الذين ليس لديهم خبرة برمجية سابقة ويرغبون في مقدمة عملية لـ Ruby. ابدأ القراءة اليوم واكتب أول تطبيق Ruby تفاعلي خاص بك.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
أساسيات برمجة Ruby: بناء لعبة تخمين عبر سطر الأوامر
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
أساسيات برمجة Ruby: بناء لعبة تخمين عبر سطر الأوامر
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع