آليات GameMaker: الحركة، وإطلاق النار، وتصحيح الأخطاء — PickAClass
⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة 🎧 النسخة الصوتية

آليات GameMaker: الحركة، وإطلاق النار، وتصحيح الأخطاء

قم ببناء حركة لاعب استجابة، وتنفيذ آليات إطلاق النار، وإتقان سير عمل تصحيح الأخطاء الأساسية في GameMaker باستخدام أمثلة برمجية واضحة وأدلة مكتوبة خطوة بخطوة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

إنشاء لعبة يتطلب أكثر من مجرد رسم الشخصيات؛ تحتاج إلى جعل عالمك تفاعلياً، ومتجاوباً، وخالياً من الأخطاء. يعد فهم كيفية برمجة الحركة السلسة وآليات إطلاق النار الموثوقة أساس أي لعبة ثنائية الأبعاد جذابة. يرشدك هذا الدورة التدريبية النصية عبر عملية بناء ميزات اللعب الأساسية في GameMaker. من خلال قراءة شروحاتنا المفصلة وتحليل مقتطفات أكواد GML (GameMaker Language) المنظمة، ستتعلم تنفيذ تحكم اللاعب، وإطلاق المقذوفات، وعزل الأخطاء عندما لا تسير الأمور كما هو مخطط لها. ما ستتعلمه: فهم أساسيات GameMaker Language (GML) وبنية حلقة اللعبة؛ تكوين عناصر تحكم حركة ثنائية الأبعاد متجاوبة لإعدادات متعددة الاتجاهات ومنصات الألعاب؛ تنفيذ آليات إطلاق النار، بما في ذلك توليد المقذوفات، والتصويب، واكتشاف الاصطدام؛ تصحيح أخطاء ألعابك بكفاءة باستخدام أداة التصحيح المدمجة في GameMaker وأداة Feather؛ ممارسة تنسيق الأكواد النظيفة وإدارة الحالة للحفاظ على تنظيم مشروعك. تبدأ الدورة بمفاهيم تطوير الألعاب الأساسية ومصطلحات GameMaker قبل الانتقال إلى التنفيذ العملي للأكواد. ستنتقل من حركة اللاعب البسيطة إلى أنظمة الأسلحة المعقدة، وتنتهي بتقنيات استكشاف الأخطاء وإصلاحها القوية. مصممة لمطوري الألعاب المبتدئين الذين يرغبون في تعلم برمجة GameMaker دون أي خبرة برمجية سابقة. ابدأ القراءة اليوم لإحياء أفكار لعبتك بآليات صلبة وأكواد نظيفة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
آليات GameMaker: الحركة، وإطلاق النار، وتصحيح الأخطاء
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
آليات GameMaker: الحركة، وإطلاق النار، وتصحيح الأخطاء
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع