Pengembangan Permainan di Unity: Buat Permainan Pengumpulan Permata — PickAClass
⏱ 2 jam 48 mnt 📚 28 pelajaran

Pengembangan Permainan di Unity: Buat Permainan Pengumpulan Permata

Belajar dasar-dasar Unity dan C# scripting dengan merancang dan membangun permainan kolektor permata 2D klasik dari awal.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Pernahkah Anda ingin membuat video game Anda sendiri tetapi tidak tahu dari mana harus mulai? Membangun permainan kolektor 2D klasik adalah titik masuk yang sempurna untuk memahami dasar-dasar pengembangan permainan tanpa menjadi kewalahan. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui seluruh proses membuat permainan kolektor permata yang sepenuhnya berfungsi di Unity. Anda akan mulai dengan terminologi inti dan antarmuka Unity sebelum beralih ke menulis skrip C# yang bersih, mengatur fisika, dan merancang mekanika yang menarik. Dengan membaca penjelasan rinci dan mempelajari contoh kode, Anda akan membangun kepercayaan untuk mengembangkan proyek 2D interaktif Anda sendiri. Apa yang akan Anda pelajari: - Mengerti konsep dasar dari antarmuka Unity dan loop game - Tulis skrip C# dasar untuk mengendalikan gerakan pemain dan menangani logika game - Implementasi fisika 2D, colliders, dan peristiwa pemicu untuk mengumpulkan item - Desain antarmuka pengguna responsif untuk melacak skor dan keadaan game menggunakan alat UI modern - Konfigurasi Manajer keadaan permainan sederhana untuk menangani menang, kalah, dan memulai ulang - Terapkan praktik terbaik untuk mengatur aset dan skrip proyek Unity Anda. Anda akan mulai dengan belajar terminologi pengembangan permainan yang penting dan menavigasi editor Unity. Dari sana, kursus memandu Anda langkah demi langkah melalui pengaturan karakter pemain Anda, spawning permata, mendeteksi tabrakan, dan menampilkan skor pemain. Kursus ini dirancang khusus untuk pemula tanpa pengalaman pengembangan atau pemrograman permainan sebelumnya. Yang kau butuhkan hanyalah keinginan untuk belajar dan menciptakan. Mulai membaca hari ini dan ambil langkah pertama Anda ke dunia pengembangan permainan.

Isi kursus

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • ⚡ Singkat dan fokus
    2 jam 48 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Pengembangan Permainan di Unity: Buat Permainan Pengumpulan Permata
Keterampilan yang ditunjukkan
✓
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
✓
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
✓
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
✓
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Pengembangan Permainan di Unity: Buat Permainan Pengumpulan Permata
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

☆☆☆☆☆
Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur