برمجة C# للمبتدئين: بناء لعبة تخمين — PickAClass
⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

برمجة C# للمبتدئين: بناء لعبة تخمين

تعلم مفاهيم برمجة C# الأساسية مثل الحلقات (loops)، والدوال (methods)، ومعالجة المدخلات من خلال بناء لعبة تخمين تفاعلية تعمل عبر وحدة التحكم (console) من الصفر.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

قد يبدو البدء في البرمجة أمراً مربكاً عند مواجهة النظريات الجافة. يعد بناء لعبة نصية تفاعلية واحدة من أكثر الطرق جاذبية لتعلم الآليات الأساسية للغة C# مع رؤية الكود الخاص بك ينبض بالحياة فوراً. في هذا الدليل المكتوب، ستنتقل من مبتدئ إلى مبرمج واثق من خلال بناء لعبة تخمين أرقام عشوائية. ستتعلم كيفية التحكم في تدفق التطبيق، ومعالجة مدخلات المستخدم بشكل آمن، وهيكلة الكود الخاص بك باستخدام ممارسات C# الحديثة والنظيفة. ما ستتعلمه: - فهم بناء جملة C# الأساسي، والمتغيرات، وأنواع البيانات - تنفيذ تدفق التحكم باستخدام الجمل الشرطية والحلقات لمنطق اللعبة - التقاط مدخلات المستخدم والتحقق منها بأمان لمنع تعطل التطبيق - توليد أرقام عشوائية واستخدام المقارنات لتوجيه اللاعب - هيكلة الكود الخاص بك بشكل نظيف باستخدام الدوال (methods) وعبارات المستوى الأعلى (top-level statements) الحديثة - تطبيق تقنيات تصحيح الأخطاء واستكشاف المشكلات الأساسية لتحسين لعبتك ستبدأ بالأساسيات المطلقة لمصطلحات C# قبل كتابة الكود تدريجياً. من خلال شرح مكتوب خطوة بخطوة وتحليل منظم للكود، ستقوم ببناء واختبار وصقل آليات لعبتك. تم تصميم هذه الدورة خصيصاً للمبتدئين الجدد في البرمجة أو C# والذين يرغبون في مشروع عملي وتطبيقي لبدء رحلتهم في البرمجة. لا تتطلب أي خبرة برمجية سابقة. ابدأ القراءة اليوم واكتب أول برنامج تفاعلي لك بلغة C#.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
برمجة C# للمبتدئين: بناء لعبة تخمين
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
برمجة C# للمبتدئين: بناء لعبة تخمين
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع