مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام GameMaker — PickAClass
⏱ 2 ساعة 42 دقيقة 📚 27 دورة

مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام GameMaker

تعلم أساسيات تصميم الألعاب ثنائية الأبعاد وابنِ آليات لعبتك القابلة للتشغيل الأولى باستخدام GameMaker و GameMaker Language.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يوماً إحياء أفكارك الخاصة بألعاب ثنائية الأبعاد ولكنك لم تكن تعرف من أين تبدأ؟ توفر GameMaker بيئة سهلة الوصول وقوية في نفس الوقت لتحويل تلك المفاهيم الإبداعية إلى حقائق قابلة للعب. يرشدك هذا الكورس المكتوب خلال المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب، بدءاً من فهم مساحة العمل ووصولاً إلى كتابة أسطارك البرمجية الأولى. من خلال قراءة الشروحات المنظمة وتحليل الأمثلة البرمجية العملية، ستبني فهماً راسخاً لكيفية تفاعل حلقات اللعبة، والكائنات، ومدخلات اللاعب لإنشاء تجربة ألعاب متماسكة. ما ستتعلمه: - فهم البنية الأساسية لـ GameMaker، بما في ذلك الـ sprites، والكائنات، والغرف، والأحداث. - تطبيق بناء جملة GameMaker Language (GML) للتحكم في الحركة، والتصادمات، ومنطق اللعبة. - تنفيذ آليات اللعبة الأساسية مثل مدخلات اللاعب، وتسجيل النقاط، وسلوكيات الأعداء الأساسية. - إدارة انتقالات حالة اللعبة، بما في ذلك عمليات إعادة التشغيل، وشاشات نهاية اللعبة، والتقدم في المستويات. - هيكلة تعليمات برمجية نظيفة وحديثة باستخدام المصفوفات والـ structs لإدارة البيانات بكفاءة. ستبدأ بالمصطلحات الأساسية والتنقل في مساحة العمل قبل الانتقال إلى منطق البرمجة العملي. يأخذك النص خطوة بخطوة عبر تكوين عالم لعبتك، والتعامل مع التصادمات، وتحسين آليات اللعب. تم تصميم هذا الكورس بالكامل للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطوتك الأولى نحو بناء ألعابك ثنائية الأبعاد الخاصة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام GameMaker
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
مقدمة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام GameMaker
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع