Выбор страны покажет курсы, доступные в вашем регионе.
⏱ 2 ч 30 мин📚 25 уроков🎧 Аудиоверсия
Игровой подход к информатике: как создавать и проводить образовательные викторины
Узнайте, как планировать, структурировать и проводить увлекательные викторины по информатике, которые повышают активность учащихся, укрепляют основные понятия и делают обучение активным.
💬ИИ инструктор Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
🕐Начните в любое время Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
🌐На русском языке Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Удержать внимание учащихся на таких технических предметах, как информатика, может быть нелегко, но включение игрового соревнования может полностью изменить динамику занятий. Внедрение структурированных тестов может вызвать любопытство и углубить понимание сложных тем.
Этот курс, основанный только на тексте, поможет вам освоить педагогику и практические шаги по разработке образовательных викторин, стимулирующих критическое мышление. Вы перейдете от традиционных методов обучения к проведению динамичных, хорошо структурированных соревновательных игр, которые укрепляют ключевые концепции информатики.
Что вы узнаете:
- Изучите основные психологические принципы гейминга и почему викторины повышают удержание учащихся.
- Структурировать организационные этапы успешного образовательного конкурса от подготовки до обратной связи.
- Разработать четкие, сложные и соответствующие возрасту компьютерные викторинные вопросы, охватывающие современные технические темы.
- Применять активные стратегии обучения и методы поиска практики для максимального участия студентов.
- Интегрировать современные концепции цифровой аудитории ответа для оптимизации доставки викторины.
- Управление динамикой класса и содействие здоровой, совместной конкуренции между учащимися.
Вы начнете с изучения истории и фундаментальной теории образовательной игры, а затем пройдете пошаговый процесс планирования, написания и выполнения этапов компьютерной викторины.
Этот курс предназначен для преподавателей, репетиторов и координаторов обучения всех уровней; не требуется предыдущий опыт в разработке игр или продвинутой компьютерной науке.
Прочитайте наши подробные руководства и начните превращать уроки в увлекательные интеллектуальные задачи уже сегодня.
Содержание курса
Что вы получите
📜Сертификат об окончании Добавьте в профиль LinkedIn
💬Личный AI-наставник Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
🎧Аудиоверсия включена Учитесь в дороге — экран не нужен
♾️Пожизненный доступ Возвращайтесь в любое время, без срока
📱Телефон или компьютер Работает везде и на любом устройстве
💸Возврат в течение 14 дней Без вопросов
⚡Кратко и по делу 2 ч 30 мин практического материала
Сертификат об окончании
Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.
P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Игровой подход к информатике: как создавать и проводить образовательные викторины
Продемонстрированные навыки
✓
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
✓
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
✓
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
✓
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Игровой подход к информатике: как создавать и проводить образовательные викторины