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EGE Ciência da Computação: Mestrado em Teoria dos Jogos para Tarefas 19 a 21
Domine as estratégias lógicas e os algoritmos Python necessários para resolver com confiança os problemas da teoria dos jogos no Exame Estadual Unificado.
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Sobre este curso
Resolver as tarefas 19, 20 e 21 do exame de Ciência da Computação da EGE não precisa ser uma questão de adivinhação, pois esses problemas de teoria dos jogos seguem regras matemáticas rígidas que, uma vez entendidas, se tornam uma fonte confiável de pontos no exame. Este curso baseado em texto orienta você através da lógica fundamental da teoria dos jogos, ajudando você a fazer a transição da análise manual para escrever código Python limpo que resolve essas tarefas automaticamente.
O que você vai aprender:
- Aprenda os conceitos fundamentais da teoria dos jogos, incluindo estados vencedores e perdedores, movimentos de jogo e árvores de decisão.
- Analise jogos de pilha única manualmente para construir uma forte compreensão intuitiva das estratégias dos jogadores.
- Resolver variações complexas de jogos de dois montes sistematicamente usando tabelas lógicas.
- Implemente algoritmos Python, incluindo recursão e cache, para automatizar a busca de estratégias vencedoras.
- Pratique o raciocínio passo a passo para evitar armadilhas comuns no exame e garantir o máximo de pontos.
O curso começa com definições essenciais e fundamentos teóricos antes de guiá-lo através de técnicas de resolução manual.Você aprenderá como traduzir essas regras em código Python eficiente para verificar e resolver as tarefas 19-21 de forma rápida e precisa. Projetado para estudantes do ensino médio que se preparam para o EGE em Ciência da Computação que querem garantir pontos nas tarefas 19-21, este curso não requer conhecimento prévio da teoria dos jogos e apenas familiaridade básica com o Python.Comece a ler hoje e transforme essas tarefas desafiadoras do exame em seus pontos mais fáceis.
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
💬Tutor AI pessoal Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
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♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
📱Celular ou computador Funciona em qualquer dispositivo
💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 48 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
EGE Ciência da Computação: Mestrado em Teoria dos Jogos para Tarefas 19 a 21
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
EGE Ciência da Computação: Mestrado em Teoria dos Jogos para Tarefas 19 a 21
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada