⏱ 2 ชม. 48 นาที
📚 28 บทเรียน
🎧 เวอร์ชันเสียง
การสร้างแอนิเมชันเกม 2D แบบเวกเตอร์ด้วย Illustrator และ DragonBones
เรียนรู้วิธีการออกแบบสินทรัพย์เกมแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ และสร้างแอนิเมชันโดยใช้โครงกระดูก (Skeletal Rigging) เพื่อทำให้ตัวละคร 2D ของคุณมีชีวิตชีวา
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ
-
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้
-
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
การสร้างเกม 2D ที่น่าดึงดูดใจต้องอาศัยแอนิเมชันที่ลื่นไหลและปรับขนาดได้ ซึ่งดูคมชัดบนทุกหน้าจอ หากคุณต้องการสร้างตัวละครและสินทรัพย์ที่เคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่ทำให้ Game Engine ทำงานหนักเกินไป การเชี่ยวชาญด้านแอนิเมชันเวกเตอร์คือกุญแจสำคัญ หลักสูตรแบบข้อความนี้จะแนะนำคุณตลอดกระบวนการสร้างแอนิเมชันเกม 2D ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยสอนวิธีออกแบบสินทรัพย์เวกเตอร์แบบแยกเลเยอร์และทำโครงกระดูก (Rigging) เพื่อการเคลื่อนไหวที่แสดงอารมณ์ได้
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้:
- เข้าใจหลักการพื้นฐานของกราฟิกเวกเตอร์ คำศัพท์เฉพาะ และแอนิเมชันโครงกระดูก 2D
- ออกแบบส่วนประกอบตัวละครและสินทรัพย์แบบแยกเลเยอร์ที่พร้อมใช้งานในเกมโดยใช้ Illustrator
- นำเข้าสินทรัพย์เวกเตอร์ไปยัง DragonBones และตั้งค่าโครงกระดูกที่มีประสิทธิภาพ
- ประยุกต์ใช้ข้อจำกัดของกระดูก (Bone Constraints), การทำ Weight Mapping และเทคนิคแอนิเมชันแบบ Keyframe
- เชี่ยวชาญด้านการปรับแต่งสินทรัพย์ให้เหมาะสม (Optimization), การทำ Texture Packing และการส่งออกไปยัง Game Engine
- ฝึกฝนการสร้างวงจรการเคลื่อนไหว เช่น ท่าเดิน, ท่าหยุดนิ่ง (Idle Loops) และลำดับท่าทางต่างๆ ผ่านแบบฝึกหัดที่เขียนไว้ทีละขั้นตอน
คุณจะเริ่มต้นด้วยการเรียนรู้คำศัพท์ด้านการออกแบบและโครงสร้างเวกเตอร์พื้นฐาน ก่อนที่จะเข้าสู่การเตรียมตัวละครจริง จากนั้นคุณจะได้สำรวจกลไกการทำ Rigging, ฟิสิกส์ของแอนิเมชัน และขั้นตอนการทำงานสำหรับการส่งออกข้ามแพลตฟอร์มที่ทันสมัย หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น ศิลปินเกมมือใหม่ และนักพัฒนาเกมอิสระที่ไม่มีประสบการณ์ด้านการออกแบบเวกเตอร์หรือแอนิเมชันมาก่อน เริ่มอ่านวันนี้และเรียนรู้วิธีทำให้โลกของเกมคุณมีชีวิตชีวาด้วยแอนิเมชันเวกเตอร์ที่ลื่นไหลและเป็นมืออาชีพ
เนื้อหาคอร์ส
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ
-
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา
-
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ
-
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ
-
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์
-
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย
-
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 48 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
ใบประกาศนียบัตร
ทุกคอร์สที่คุณเรียนจบบน PickAClass จะออกใบรับรองแบบนี้ — ต้นฉบับ มีรหัสของตัวเอง ตรวจสอบได้ทาง URL และระบุรายละเอียดสิ่งที่แสดงจริง
P
PickAClass
โปรไฟล์ทักษะ · ตรวจสอบได้
เอกสาร
ใบรับรองความเชี่ยวชาญ
ขอรับรองว่า
ชื่อ นามสกุล
ได้แสดงความเชี่ยวชาญสำเร็จใน
การสร้างแอนิเมชันเกม 2D แบบเวกเตอร์ด้วย Illustrator และ DragonBones
ทักษะที่แสดง
✓
การวิเคราะห์รูปแบบพฤติกรรม
พื้นฐาน
1.2 ชม.
✓
กรอบสถาปัตยกรรมการตัดสินใจ
ชำนาญ
1.4 ชม.
✓
การออกแบบการทดสอบ A/B
ชำนาญ
1.7 ชม.
✓
การเขียนสำเร็จรูปพฤติกรรม
ขั้นสูง
1.9 ชม.
P
PickAClass — ชื่อ นามสกุล
การสร้างแอนิเมชันเกม 2D แบบเวกเตอร์ด้วย Illustrator และ DragonBones
หน้า 2 จาก 2
รายละเอียดผลงาน
สรุปงานเรียน
บทเรียนที่จบ
14 / 14
คำถามฝึกหัด
26 / 28
งานที่ส่ง
4 (เฉลี่ย 4.5 / 5)
โครงการ capstone
ตรวจแล้ว — 4.6 / 5
ฝึกทั้งหมด
6.2 ชม.
เกณฑ์ผลงาน
อันดับในรุ่น
12% แรกจาก 1,625
เวลาที่ใช้จนจบ
11 วัน (มัธยฐาน: 22)
คะแนนความเชี่ยวชาญ
91 / 100
คะแนนคำถามฝึกหัด
94%
การยืนยันทักษะ
เส้นทางทักษะที่ยืนยันแล้ว
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้?
+
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร?
+
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม?
+
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร?
+
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม?
+
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม