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⏱ 2 h 36 min📚 26 leçons🎧 Version audio
Réalité Augmentée en Éducation : Concevoir des Apprentissages Interactifs
Apprenez à planifier, concevoir et mettre en œuvre des projets de réalité augmentée de base pour les salles de classe et les activités étudiantes en utilisant les concepts modernes de WebAR et de conception 3D.
💬Instructeur IA Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
🕐Commencez quand vous voulez Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Les supports pédagogiques traditionnels peinent souvent à capter l'imagination des étudiants modernes. L'intégration de la réalité augmentée (RA) dans les leçons peut transformer des concepts abstraits en moments d'apprentissage tangibles et interactifs. Ce cours textuel vous guide à travers le processus de conception de contenu éducatif en RA, même si vous n'avez aucune expérience en programmation ou en modélisation 3D.
En parcourant nos explications structurées et nos scénarios de conception pratiques, vous apprendrez à conceptualiser et à planifier des expériences de RA interactives qui stimulent l'engagement des étudiants et donnent vie à des sujets complexes.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre la terminologie de base, l'histoire et les fondements techniques de la réalité augmentée moderne.
- Apprendre à sourcer, optimiser et préparer des modèles 3D légers adaptés aux environnements de RA mobiles.
- Explorer les concepts de WebAR qui permettent aux étudiants d'accéder instantanément à du contenu interactif via les navigateurs Web mobiles standards.
- Concevoir des scénarios éducatifs interactifs et engageants qui s'alignent sur les programmes de sciences, de technologie et multimédia.
- Appliquer une logique d'interaction de base pour rendre vos éléments de RA réactifs au toucher et aux entrées utilisateur.
- Créer des plans de leçon structurés et des cadres de projets étudiants qui intègrent la technologie de RA de manière transparente.
Vous commencerez par les bases absolues de la technologie de RA, de la terminologie et des exigences matérielles. Ensuite, le cours couvrira l'optimisation des ressources 3D, la diffusion WebAR et les stratégies pratiques de conception pédagogique pour vous aider à construire un cadre complet pour vos projets éducatifs. Ce cours est conçu pour les éducateurs, les instructeurs multimédias et les étudiants axés sur la technologie qui sont complètement débutants en RA. Aucune expérience préalable en programmation ou en modélisation 3D n'est requise.
Commencez à lire dès aujourd'hui pour intégrer la technologie immersive dans votre boîte à outils éducative.
Contenu du cours
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
🎧Version audio incluse Apprenez en déplacement, sans écran
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 36 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Réalité Augmentée en Éducation : Concevoir des Apprentissages Interactifs
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Réalité Augmentée en Éducation : Concevoir des Apprentissages Interactifs
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié