Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 30 min📚 25 lekcji
Rozwiązywanie zadań z teorii gier na egzaminy z informatyki
Opanuj drzewa stanów gry, strategie wygrywające i analizę Pythona, aby z pewnością rozwiązać problemy z teorią gier.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Zadania z teorii gier na egzaminach z informatyki wymagają czegoś więcej niż zapamiętywania zasad – wymagają one jasnego zrozumienia drzew gier, strategii wygrywających i metod systematycznego rozwiązywania. Ten pisemny kurs pomaga zbudować solidne podstawy teoretyczne i zastosować jasne logiczne rozumowanie, aby niezawodnie rozwiązywać problemy z teorią gier.
Zaczniesz od podstawowej terminologii, stanów gry i warunków obrotu przed przejściem do podejść analitycznych i algorytmicznych. Studiując uporządkowane wyjaśnienia i czyste fragmenty kodu, nauczysz się mapować stany gry, identyfikować zwycięskie pozycje i automatyzować kontrole za pomocą nowoczesnych technik Pythona.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawowe pojęcia teorii gier, w tym stany gry, ruchy prawne i warunki wygranej
- Analizuj gry jedno- i wieloskładnikowe przy użyciu modeli drzewa gier
- Określenie optymalnych strategii dla obu pierwszych i drugich graczy w różnych zasadach
- Zaimplementuj rekurencyjne funkcje Pythona z memoizacją, aby programowo rozwiązać złożone stany gry
- Sprawdź ręczne rozwiązania logiczne za pomocą krótkich, czytelnych skryptów Pythona
Kurs przepływa z podstawowych definicji i modelowania stanu do praktycznego rozwiązywania problemów za pomocą tekstu strukturalnego i fragmentów kodu pisanego. Zaprojektowany dla początkujących i kandydatów na egzamin z podstawową znajomością programowania, nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w teorii gier. Zacznij czytać już dziś, aby podejść do zadań egzaminu z teorii gier z pełną jasnością.
Program kursu
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 30 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Rozwiązywanie zadań z teorii gier na egzaminy z informatyki
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Rozwiązywanie zadań z teorii gier na egzaminy z informatyki
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności