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⏱ 2 h 42 min📚 27 aulas🎧 Versão em áudio
Introdução à programação com jogos baseados em texto
Dê seus primeiros passos na codificação construindo e resolvendo cenários de jogos baseados em texto usando fundamentos modernos do Python.
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🕐Comece quando quiser Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
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Sobre este curso
Começar sua jornada de programação pode parecer esmagador quando confrontado com sintaxe seca e conceitos abstratos.Este curso somente de texto transforma o processo de aprendizagem em uma aventura envolvente, ajudando você a compreender os principais conceitos de codificação através de cenários de jogos interativos e escritos e quebra-cabeças lógicos. Ao ler explicações guiadas e praticar com desafios baseados em texto, você construirá um modelo mental forte de como o software funciona.Você fará a transição de alguém que nunca escreveu uma linha de código para um solucionador de problemas confiante pronto para lidar com projetos do mundo real. O que você vai aprender: Entenda conceitos de programação fundamentais como variáveis, tipos de dados e operadores através de analogias claras; Controle o fluxo de seus programas usando lógica condicional e loops para criar caminhos interativos; Estruture seu código de forma eficiente com funções, argumentos e dicas modernas de tipo Python; Gerenciar e manipular coleções de dados usando listas e dicionários; Depurar erros comuns de codificação sistematicamente usando uma abordagem lógica passo a passo; Escrever código limpo e legível seguindo padrões de formatação modernos. Começamos com o básico, explicando a terminologia e a lógica antes de guiá-lo através da criação de mecânicas de jogo baseadas em texto, como sistemas de inventário e histórias orientadas por escolha. Este curso foi projetado especificamente para iniciantes absolutos com zero experiência de codificação anterior que desejam um ponto de entrada amigável, estruturado e envolvente no desenvolvimento de software.Comece sua aventura de codificación hoje e construa seu primeiro programa uma linha de texto de cada vez.
O que você vai receber
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♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
📱Celular ou computador Funciona em qualquer dispositivo
💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Introdução à programação com jogos baseados em texto
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Introdução à programação com jogos baseados em texto
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada